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酷酷跑网友_183896关注的游戏

全部81个

游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
现代战机汉化版 看到它的游戏图标那一刻,我就已经被吸引了,立体感十足的战机在天空中遨游。 现代战机是一款可玩性较高的飞行射击类游戏,超高精度的3D战机建模,战斗机机翼张弛仿佛雄鹰的翅膀,机身上喷绘着机体型号和归属代码,尾部的喷气以渐变的气流呈现,战机整体看起来非常的大气,(小建议:如果加些阴影效果是不是更棒呢)驾驶着战斗机,让人感受到与众不同的射击体验。 画质这里就不用说了吧,进入游戏后是一个俯瞰的视角,磅礴的背景和细致的机身处理的都很细腻,在穿越云层的时候会有一种朦胧感,界面的切换也十分的顺畅。射击一些物体的时候也有对应的特效,好比说在击中军事基地和坦克的时候,会有损坏或者爆炸效果。PVP模式中与其他玩家对战,选择自己炫酷的战机,瞄准击落后成就感满满。飞机和装备等道具在完成任务后领取相应奖励基本都能购买。整体来说还是个非常良心的游戏,非常的好玩,不过地图偏少,希望后期能够多更新些地图和打击单位。 最后,还是非常推荐大家体验一下这款游戏的。 2018-04-13 17:27:52
蜘蛛机器人汉化版 《蜘蛛机器人》是一款充满科幻的RPG冒险游戏。在这个游戏中,将有无比强大的末日武器,甚至能任意转换改变姿态,同时变身过程十分炫酷。让人仿佛成为真正保护城市建设的大英雄,正义感爆棚。各种各样的战斗冒险呈现出多样化的特点。 而像《蜘蛛机器人》这一类往往以动作为主的游戏过程中,作为玩家的我们需要以蜘蛛机器人为设定角色,在多种多样的打斗方式中任选武器,随意的射击,搏斗,挑战模式难度根据个人喜好选择,慢慢的让我们体会到游戏乐趣所在。游戏本身也有一种强大的逻辑思维,带动玩家进入游戏。 而最吸引我的地方在于游戏画面处理方面清晰可见,背景设置很有独树一帜,有不一样的魅力,游戏攻略难度偏小,而且在细节上的处理细致入微。关卡设计专业化程度还是挺高的,又有使用提示,操作简单,运行十分流畅。在对于场景上的精心设置也是给我们带来不一样的视觉体验,在游戏中更是呈现出多种切换形式,很有创意,给我们一种新鲜感,趣味性也很强。 2018-04-13 17:25:09
魔女之泉3 魔女之泉3刚出来的时候,身边的好基友都说不如前两部好玩,可本着对养成游戏的热爱还是入了坑。但结果却有些意外,相较于前两部的主角设定,这次明显更有意思了。 魔女之泉3的主角是一个可爱的甜美系的萌妹子“艾迪露迪”,游戏背景也设置成了猎巫时期。 刚开始玩的时候,有点像我们小时候自己自娱自乐。对着布偶说话,能说一下午。而“艾迪露迪”也是这样,她没有朋友,经常和自己的玩具娃娃做游戏,聊天。 感觉很有共鸣,其实之所以喜欢玩养成游戏,可能就是想找到自己的影子吧。这样才能更贴近,更富有感染力。 魔女之泉3取消了等级系统,反而添加了属性系统。玩家可以通过升级人物属性,来提高战斗力。 相对于前两部来说,魔女之泉3的剧情也更加的丰富起来。与其他养成游戏不同的是,剧情显得更加生动,灵活。 不可否认,养成游戏的剧情大部分都过于死板。也就是说大都千篇一律,让人玩久了都会觉得枯燥。 而魔女之泉3的剧情是可以通过不同的选择,来打开不同的关卡,让我觉得更加真实。总的来说的,魔女之泉3是一部高质量的好游戏。 2018-04-12 16:40:36
元气骑士修改版(国际服) 元气骑士 玩起来感觉和朋友说的一样,是个丧心病狂打小怪兽的游戏。 画风方面……比较简陋,人物看起来像是没有脖子,哦,不,这个游戏的人物的确没有做脖子,边缘还有一些像素块,属于我看一眼就没有玩下去的想法类的游戏,但朋友强力推荐,就勉为其难地玩了一下。 但这一玩起来的游戏体验(抛开画风不谈)着实惊艳了我,可玩性方面做的很好,可能是因为抛弃了美术方面的研究,团队可以把精力都投入到游戏本身方面进行研究,比如地图有很多,不会重复,比如有不同的角色不同的玩法,比如上手不太难,适合我这样的手残却还希望带有挑战玩家,比如可以暂停,适合闲暇的时候消磨时间,也可以随时停下开始工作…… 作为单机游戏玩跟本停不下来,至于联机……单机这么好玩我为什么要联机?哈哈哈哈,只要版本相同都可以联机,敲黑板,安卓和苹果也可以联机哦。 最主要的是破解版解锁了全部的英雄,根本用不腻,还有无限的钻石可以畅快购买,美滋滋呀。 玩到后面再看这个画面的时候,觉得这个画风丑萌丑萌的也很棒很可爱啊。能让我这个颜控发出这样的赞叹得有多不容易,哈哈哈。 用之前看到的一句话来总结再合适不过:别被画风骗了,游戏是神作! 2018-04-12 16:38:31
永恒之金修改版 在RPG游戏中,《永恒之金》可以说是我玩过的同类别游戏中体验最佳的一款。 “点击移动”的新颖操作在游戏一开始就吸引了我的眼球,在施法控制上采用的“滑动控制”也是一大亮点,游戏本就已经破解附加存档,玩家打开就能成为bug一样的存在。游戏上手程度4颗星。人物角色和故事内容都很非常的丰富, 刁钻古怪的、刚正不阿的人物特征更是使玩起来富有趣味性。 其实我个人觉得某些时刻游戏让我联想到英雄联盟,有时候又像是炉石传说,坦克、射手、法师的3D打斗,让人热血沸腾,仿佛置身于丛林之中踏着荆棘英勇无畏,俯视的上帝视角也看的非常的舒适,技能释放时的特效处理的也是非常具有代入感。但这时,你又会发现你来到了卡牌的的画面,左边呢是人物的三个基本属性和血量,物品可以说是相当的丰富了,并且这款游戏的细节也做的很细腻,帽子戴上了人物会有一个变化,其实我个人比较喜欢这样的细节处理,能够给人一种穿戴上了这些装备我就变强了的体验感。不知道各位朋友玩过之后有没有这样的体会呢? 总的来说,《永恒之金》是一款能让喜欢RPG的玩家更加热爱的良心游戏! 2018-04-12 16:37:46
狂野飙车8 :极速凌云修改版 刚玩狂野飙车8的时候用的还是我的iphone 5s,一转眼已经换到x了。想到初狂野飙车8的画面真是基本横扫整个手机市场吧,逼真的赛车模型配上有点漫画式的画风还有夸张的渲染,是最最吸引我的一点。好像现在在游戏市场里也能坐稳头几把交椅的吧。 之前因为实在太难挣游戏金币了,所以还删除了游戏一段时间,不过前一阵还是手贱下载了回来,没办法,还是舍不得我的那么多好车啊,还又为他多奉献了点大洋。不得不说,狂野飙车8的贴图模型什么的是真的逼真,我这么个爱车的人根本抵挡不住诱惑。但是最为吸引我的还要说是行云流水的操作还有那种氮气喷射一刹那的刺激,玩久了狂野飙车8再玩真实赛车,感觉自己像个开轮椅的老爷爷,你别笑,真的。我舍友说你的车不是跑的太快了,那是飞的太低了,而且还有一点搞笑的是我一个物理专业的学生看到赛车在空中做各种动作时,真是百感交集,感觉牛顿的棺材板都盖不住了,不过帅还是真的帅,也对,一个游戏嘛,好玩才是王道。能在线玩也是极好的,自己一个人跑真的很难进步,乐趣也少很多。 回到狂野飙车的时候,看到以前那么多一起飙车的战友都在,真好。 2018-04-11 18:11:53
狂野飙车8 :极速凌云 玩过尘埃,极品飞车等等端游,我对赛车游戏还是听挑剔的,当初我就跟我朋友说过,赛车游戏,速度慢的要死的不玩,画面渣的不玩,操作性不强的不玩(怎么也得有点特技什么的吧),赛车模型不帅的不玩。手游?别闹了,赛车游戏出手游不就是笑话嘛!后来就彻底被打脸了,嗯,现在都是肿的。 说真的,不吹不黑,狂野飙车8基本上满足了我对赛车游戏所有的要求,画面?3d建模,特效渲染,gameloft主打的就是真实,也确实做到了。地图也基本上是应有尽有,洛杉矶的航空基地,中国的龙城,我感觉基本上是原汁原味的还原了各个地界的风貌,难度来说也是刚刚好,不会虐到你刚开始玩就弃游。赛车模型布加迪威航,迈巴赫,奥迪,你说哪个不精细,哪个不真实?说了半天,我都感觉我自己成迷弟了,真是丢人。还有还有也是我最喜欢的一点就是暴力啊,赛车本身就是一种充满暴力美感的运动,狂野飙车也鼓励我们去碰撞,毕竟这是纯爷们的游戏嘛。每次一路从最后撞到第一,感觉自己又暴力,又坏,但是爽啊! 当然了,如果钱能再好赚一点就好了,真的是换不起豪车啊! 2018-04-11 18:11:26
饥荒:海难修改版 完过巨人国才来玩的海滩,相对于巨人国来说,海滩对新手玩家应该不是很友好,难度要打上一些,所以我建议最好先玩玩巨人国再来这里受虐。 画面方面,色彩要比巨人国绚丽不少,我感觉还是能让人感到元气满满吧(开玩笑,不丧气满满的话怎么叫饥荒)。而难度方面也有较大区别,海滩的燧石食物什么的都比较难获取,刚开始玩的时候我不舍得砸掉能采集食物的石头,结果一直没有燧石导致没活几天就死了。所以在海滩里你要更懂得取舍,食物方面你要四处漂流采集食物,自然而然的要增加上不少难度,海上遇上毒虫会死,遇到鲨鱼会死,遇到狂风暴雨还是要死。总之前期真的不是在死就是在死的路上。不过海滩也相对的增加了许多的元素,在这里你就是鲁滨逊,可以抓龙虾,打鱼(有的鱼还能爆出珍稀材料,来制作武器),做一个出色的海贼王(当然你只是个光杆司令。)后期基本就不缺食物了,不过火山爆发,船难依然足以致命。 不过我感觉来玩饥荒的人都是有一颗勇敢(受虐)的心的,增加了很多新元素的海滩可玩性还是非常高的,欢迎来一起受虐呦! 2018-04-11 18:10:53
暗影格斗3修改版 暗影格斗3确实是市面上不可多得的优秀动作游戏,也是很纯粹的动作游戏,几十个经典实用的动画武术动作,还有各种可以切换的冷兵器,都无不在昭示:做动作手游,我们是认真的。 前两代一直都有耳闻,但是由于画面风格不是特别喜欢就没有入坑,这次看到像大片一样的3d画面,果断下载,砸钱(好吧,砸钱是不可能的,这辈子都不可能砸钱的,穷啊)。游戏对新手还是比较友善的,新手教程一步步的都有指导,动作上看着也是行云流水,不愧是大制作。有些类似于小时候游戏机上的经典组合动作也是一个亮点,冲拳,侧踢,背摔应有尽有,妈妈不会再说我只是会aaa放技能的小朋友了。还有有点像觉醒的暗黑之体我也很喜欢,超帅的有木有。武器上也是没少用心,在我记忆中上一个这么用心的还是三国无双,可以给角色随意更换武器,我最喜欢关二爷,所以特别喜欢关刀。对了对了,服装系统也是很不错的,箱子里开出来的衣服都挺帅的,还都是东方武侠风格,一天一套衣服换的我不亦乐乎。 就是还有个小建议,能把敌人难度调低点吗,策划爸爸,我是真的打不过他们啊!! 2018-04-10 16:42:11
这是我的战争修改版(高通版) 这是我的战争好玩吗?不,他一点都不好玩,与其说他是一款游戏,更可以说他是一部平民视角的战争纪录片,游戏虽是战争题材,却是以平民的视角来进行游戏,正如柯尔基说的,在没有经历战争前,我们每个人都是好战者。 游戏只有黑白二色,加大加黑的字体压得我喘不过气,整个游戏是压抑的,我不禁在想,那些平民的人生是否都是压抑的无光的,我扮演的是一名家庭寻找女儿的父亲,在寻亲途中,会有流浪者像你乞讨,给了的话,自身难保,不给的话,他又将何去何从,能否挨到第二天天明,街边无数难民的尸体,有男有女有老有少,有的人还没开始的人生就这样仓皇结束,领居的求助,帮或是不帮,每天绞尽脑汁的生存,吃了这顿没下顿,看不到活下去的希望,也不懂活下去的意义,是做个英雄从容的死去,还是冷血麻木的活下去?我又该何去何从。整个游戏充斥了对人性的拷问,对逝者的哀悼与惋惜,还有绝望对自己的冲击。 这并不是一个好玩的游戏,但确确实实是一个好游戏,该面对的不该面对的我们都接触到了,战争的残酷血淋淋的放在我们面前,谢谢你我的战争,和平来之不易。 2018-04-10 16:30:00
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