Hello Kitty 便当 |
哦~我的上帝!你看那只白色的小猫~我感觉我的心都被她萌化了.
建议食用年龄4~6周岁,如果你的年龄不在该阶段范围,请您往别处走.
游戏作为一款料理类的游戏,玩法和市面上大多数料理游戏差不多.玩法:请你跟我这样做,我就跟你这样做!是不是有一丢丢的熟悉呢?既然是幼儿启蒙类型的游戏我们还是不要太苛刻了哈!我们眼里的幼稚说不定小朋友们觉得有趣呢!
简单的游戏画风,可爱有有爱的游戏背景,轻快的背景音乐.,加上做料理的主题.(虽然是后面解锁内容要付费)特别适合小圣兽玩!
最后问一句:酷酷跑广大的用户层有这一阶段的用户吗?!!?? |
2020-05-17 11:19:14 |
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异化之地 |
好吧我承认开头的CG确实有点小惊艳,并且充分交代了剧情(虽然是并没有什么剧情)
进入游戏,这种横屏刷怪游戏的确有些许怀念(这里可加情怀分),在熟悉了几次人物和技能后华丽的死翘翘了,按道理说这种游戏难度应该难不到尘烟的,但是在后面的确是死的不明不白的。在一番仔细观察后我才发现那个卖装备和属性的糟老头子。这年头电子竞技不需要视力啊!
游戏风格再介绍上写着克苏鲁风格,emmm.难以描述的恐惧介绍这玩意?我反反复复玩了几次通关后甚至觉得这玩意还没有老奶奶恐怖。怪物也基本上就是那几种?尤其是各种boss的设定,完全没有这个感觉,弄一个黄衣大主教当boss不香吗?
贪刀就重来,犹豫就白给的魂系精神在这款游戏有一丢丢的体现!但是这操作难度不高,会风筝就可以狗过去的设定是真的low,boss都没有一个全屏大?武器设定也是一样,但犹豫各种武器有不同的攻击方式和技能,这又给游戏增加了不少可玩性,例如:武器收集和角色养成!
话说角色就只能用人民币购买是真的佛了,豹子头退出群聊! |
2020-02-08 13:05:31 |
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家国梦 |
废话不多说先来一句:中国牛逼
游戏方式简单轻松:在空地是建房子然后收钱就可以了。合理利用各种建筑的buff可以让我们更快的获得金币。
自改革开放和一带一路后,我国的发展速度就如同神州火箭,这样的发展自然离不开我国的一些利民的经济政策。而这款游戏能让我们更直观的感受这些政策对经济的影响。
游戏中的相册搜集也特别有意思,会有一些著名的景点和当代地标性的建筑,还有一些美食和地域风俗。这可以更趣味性的帮助我们更嗨的了解中华文化。 |
2019-09-25 18:51:49 |
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乐逗大乱斗 |
简单评价一下这款游戏
1:角色模型粗糙~虽然说是一个2D游戏但是这个模型着实有点辣眼睛。而且过于简单杂鱼永远都是那几条杂鱼!人物动作僵硬,人物动作永远都是奥特曼打赢小怪兽后的飞行动作
2:物理引擎NB~(这个物理引擎应该可以让乔奶奶露脸了吧!😆)先切不说飞这个设定,毕竟纸片人嘛!大家都可以理解!那么问题来了,为什么我和boss拼刀,结果每次都是boss的刀被我砍飞(而且我还一丢丢影响都没有!)其次boss的刀被击飞后落在地上就消失了!(刀:土遁★土潜行)还有更牛皮的,无论是刀、剑、锤子、拳头打死人后都是神奇的分尸。
3:玩法简单emmm应该是有点幼稚!作为一名飞翔的纸片人,我们只要疯狂的捅人就好了!
简单粗暴,耐玩度不高。
最后我想问一个问题:是刀带走人飘还是人带着刀飘? |
2019-08-26 17:42:07 |
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汤姆猫跑酷 |
emmm,一开始我以为是那只贱贱的汤姆猫结果没想到是一只这么可爱的小汤姆。话说汤姆猫系列的猫都特别的萌,原谅我这颗粉色的少女心,嘿嘿嘿😜😜。
世面上绝大部分的酷跑猪脚都是被追的那个苦逼如:神庙逃亡,地铁酷跑,滑雪大冒险。但是这款汤姆猫不一样,这次老子是正义的化身,这次我金盆洗手~呸呸呸,伸张正义!话说小偷居然是一只狸猫——好像有点跑偏了!😅😅
游戏玩法和世面上基本的酷跑游戏一样,旋转~跳跃~闭着眼!话说沿着金币跑是不是就基本上可以保证不死?
画面感:★★★★。萌系的画风虽然说刺激感比不上神庙逃亡,但至少比较柔和
操作感:★★★。魔鬼一般的存在。手感让我严重怀疑→_→,跳跃和下滑的短延迟让我崩溃
可玩性:★★★。实话实说,我宁愿选择神庙逃亡或者是地铁酷跑也不会选择这个。画风幼稚感人,小姐姐玩还好,要是像尘烟这样的大老爷们玩这玩意——内心一万头草泥马奔涌而过! |
2019-08-10 13:32:13 |
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飓风血滴子 |
血滴子⁉不行,身为杠铃的我我要杠一下,英文机译为——刀片服务器!杠完了,爽了,嘻嘻嘻!
游戏给我的感觉就是飞刀大作战和消灭病毒的结合体,可能二者结合发生了变异 所以说这个游戏也有自己的独到之处!
例如双层飞刀内层的皮肤与技能设置,皮肤与技能都是比较炫酷的,画面感十足,飞刀的打击感略微有些欠缺,但是拾取道具后的高速旋转特效让我觉得这玩意不是血滴子而是哪吒的风火轮!
关卡设置不足,刺激性不够,亮点就是boss设置非常好,而且boss的模型与特点都给人眼前一亮的感觉。
作为小型游戏开发商,广告是不可避免的,毕竟抛开赚钱来说,恰饭也是要滴,所以说可以理解,就是看广告给的金币可不可以再多一些!嘿嘿嘿! |
2019-07-31 12:45:29 |
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杰利的世界 |
呜呜呜呜~感脚受到了欺骗,史莱姆?我要萌王☹,是不是随便一个圆坨加上一丢丢阔爱的表情和上下跳动就是史莱姆了⁉(开发商:我说它是史莱姆就是史莱姆!咋滴?)好吧~让我们跟着这个超级迷你变异小西瓜~等等!这玩意该不会就是西瓜投手背后的小西瓜?咳咳,不皮了。接下来进入正题
史莱姆建国记,嗯,我要打造自己的史莱姆王国,我要一次性宠爱10个妃子!嘿嘿嘿!随着游戏画面的展开,朕的江山,朕的爱妃我来了!求得莫得!你确定是建国不是地底的黑心工厂!此时此刻我想到了包身工里的一句话——他们在暗无天日的工厂,日夜不停的工作。额……有跑偏了。
好吧~这次认真了!游戏应该定位为休闲经营类,作为一款休闲游戏还是很成功的,能让我无聊的枯燥半小时!作为一款经营游戏它是有些失败的,日常、成就、主线奖励大于我的经营?这是啥情况!意思是我只要跟着主线走就欧了,你这是把我的天才的商人头脑按在键盘上摩擦?(oxenhdwonwbxmxwm,开发商:爽了吗?不爽再来!)
游戏一开始就强调水的重要性,于是我可是疯狂造水泵!可是回头一看卧槽,没有足够的史莱姆去工作。emmm,脑子坏了,删除数据重新开始!就在我关机重启后,游戏一步一步进入了正轨,当我拥有地下4层的黑工厂后,我开始了向军火方向的转型,并且欲打造自己的武装势力!并开始了向外扩张的道路(开发商:不就是打个副本吗?至于说得这么牛逼吗?)
当我拥有了地下6层之后,我就想着我现在已经富可敌国了,拥有自己的黑工厂和黑势力,我该金盆洗手了!于是我……开始了无聊的挂机之路!而且还是在线挂机的那种!
游戏前期可玩性强,后期明显疲劳。
金币招募的时间限制明显拖累了游戏节奏
野外探险没有加速节奏慢,画面感低
我是尘烟,我们下一个游戏见! |
2019-07-31 12:06:47 |
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悲情:法典 |
哇啊啊啊啊啊——悲情~法典。
如果有应用商店用悲情~法典称呼这个游戏请骂编辑
嗯,好的,既然我如此中意这个游戏那么满足这个小小的要求也不过分,但是酷酷跑是我喜欢的
怎么办呢?(心里小声哔哔,傻(gan)逼(de)编(piao)辑(liang)).
虽然说我一直没有通过第4层但还是不能阻止我对这个游戏的热爱.
吞食是我最喜欢的一个特点,什么都能吃👍👍,饿起来了连队友都不放过。唯一不好的就是不仔细看容易把自己吃死😇😇
虽然说十三个角色已经很多了。但是我还是喜欢自定义。(至今未搞懂角色的属性)
废话不多说,肝就完事 |
2019-07-13 22:28:49 |
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无心人生 |
我不知道该怎么评价这款仅仅不到5m的游戏!我玩到一半没有继续玩下去,眼眶忍不住有泪水涌出。给我的感觉太真实了,看似是一位母亲的回忆,但其实夹杂了一个孩子内心最真实,最单纯的想法和感受。感同身受,确实挺讨厌这样的感觉的。《如何成为父母的玩具》这是令我最感到悲哀和惋惜的。游戏继续——我看见一一个有想法有灵魂的小女孩逐步成为一个麻木 的机器,她开始不按照自己的思想去行动,而且去迎合父母,做到父母口中的乖乖女。是父母变态的占有欲吗?还是自己长期以来的卑微和懦弱?
游戏继续——我们一直以为父母会尊重我们的想法?是仅存的一丝希望还是天真的幻想?父母一直以为孩子就没有压力,而且自己也不会给孩子压力?当孩子和父母坦白道压力大时~小孩子能有什么压力,好好读书就好了!呵呵,悲不悲哀呀!游戏继续——爱她的是你,杀死她的也是你,她最终成为了你的牵线木偶,失去了自己的心与灵魂。这让我想到一一句话,纵然我们有千言万语并站在理智的端,也敌不过一句举足轻重的我是为你好。
游戏结束——我看见一位母亲的忏悔和挣扎,一位女儿的挣扎与无奈。游戏带入感超级赞,内容过于真实可能引起不适,但强烈推荐。 |
2019-07-11 14:15:44 |
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魔力转圈圈 |
爱的魔力转圈圈,想你想到心花怒放黑夜白天~,看见游戏名字我还以为和这首歌有啥子联系不喽!结果你格老子讲:没得啥子联系,就是那两个球在转圈圈仅此而已。我就想说,现在的开发者取名字都这么调皮的吗?
回到主题哈!首先游戏玩法介绍,额,好吧~_~玩法过于简单,就不介绍了哈,毕竟如此简单的玩法加上无可挑剔的游戏指引,卧槽,这就是传说中的——老子闭着眼都能玩。
一:游戏以关卡制,死亡必须从第一关开始。给开发者一个建议哈!游戏关卡随机!每次都从第一个到最后一个,妈的,老子不知道在第四关死多少次了,前面三关闭着眼都能玩过去!严重影响游戏体验。
二:游戏bmg不敢恭维,如此鲜明快活的游戏配的是啥子BGM哦!而且我也找不到地方把它给关了,这才是最气的!
三:小球会变色但是还是很单调,背景线条也是一样,捡金币可以加分,但是我更希望的是捡金币可以购买更好的背景,或者是小球皮肤更或者是拖尾!
其实当当就一个分数值是无法带来长久的吸引力的(佛系玩家勿喷,下面内容可能不适)没有排行榜你分数有啥用啊,没有漂亮的背景和球,你一个单机游戏靠着简单的玩法能吸引人多久呢? |
2019-06-24 11:52:36 |
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