疯狂大西瓜 |
玩过这款游戏之后,我们才知道什么叫做终极换皮游戏,几乎全部都是照搬照抄,而且连音效都是沿用上时代很火的连连看等音效和背景音乐,真的算是长见识了。
刚进游戏,就是很粗制滥造的界面,背景就是换了一张好看的图片,各色搭配可以说是相互冲撞格格不入,一看就是烂大街的造型,说是疯狂大西瓜,结果比原版合成大西瓜不知道差到哪里去了。
既没有碰撞时的跳脱的物理效果,也没有最后合唱大西瓜之前的那些水果,全部都用一万两万的文字代替,真的很没有诚意,其余就是广告解锁技能,就像制作者在对我们讲:只要用了技能就能得到高分,只要一直看广告就不结束游戏。
算了吧,这种游戏根本就不是人玩的,简直比现实的流水线产品还流水线。 |
2021-10-17 16:53:26 |
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鱿鱼游戏 |
还没看过鱿鱼游戏,只是听说过,从整个游戏上来看我是不推荐玩的,除非是想体验一下游戏对电影的还原度怎么样。
很很有粗糙的画质,人物和景物都是有棱有角,基本都是灰黑色调,显得很阴沉暗暗透露着恐怖的气息。我不是很有代入感,如果看了电影应该会有那种想象出来的那种身临其境吧。
玩法真的很少,也就四五个那样子,玩儿完之后就重新循环往复,可能是制作者随便做出来的游戏,连新手教程都没有,只是稍微引导,我第一次玩儿的时候还不知道到底怎么才算是过关了(除了123木头人)。
总之,游戏很快餐,好的地方就是可以一直玩还没有广告。 |
2021-10-16 13:29:15 |
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Flip Range |
看到小编介绍的疯狂跳跃,我还以为这款游戏是跑酷游戏,原来不是,正如视频展示的那样,完全就是跳跃作死挑战,我们可以在不同的地方甚至可以用不同的姿势进行跳跃,只要最后落入游戏规定的区域就行。
游戏的玩法还是挺简单的,但需要我们找到自己最舒服的跳跃方式,比如是背对着跳还是反方向跳等,高度和角度都需要我们来掌握,特别是换了地方后高度又不同了。
我的方法就是下落的时候调整到平着落下去,如果太高也在一定的地方平着落,这样刚刚好转动到脚上,还有就是角度,不跳出去的话还是会扣血,只能说做好心里准备再开始跳吧,真的有那种紧张感了。 |
2021-10-16 12:56:52 |
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迷你守卫队(测试服) |
什么?连塔防游戏都有养成抽卡了?那我们一定得去看看了。说实话,这款游戏很偏卡通画风,实名认证什么的也必须给整上,虽然没有联机的必要。
正如我所说的塔防游戏,在很多地方都有我们似曾相识的内容和玩法,比如有技能,可破坏的景物等,比较常规的升级当然会有,最有趣的莫过于每关出现的新的怪物新的场景和新的技能,据我玩过之后的体验,我可以说这款游戏算是做的挺好,节奏把握很不错,既不会拖沓也不会节奏太快。
游戏的动画这些都很精致,关内的场景就有点简单了,动作幅度不大,击中怪物后都是一点小小的爆炸,基本上都是一堆平面的东西,也就是说手机性能不足也能流畅玩儿,算是塞翁失马焉知非福了。
抽宝箱这些很有意思,可以看广告可以等一段时间免费可以直接花钱,制作组在这方面算是玩儿明白了,自由度很大,皮肤好看居多,关卡肯定不会太难,可以放心玩儿 |
2021-10-14 17:20:59 |
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选技生存大乱斗 |
喜欢独特游戏玩法的玩家一定会这款游戏情有独钟,特别是这款游戏把今年流行的随机元素加入到了社交领域,我们可以联机和朋友们一起玩了,这实在是太棒了,而且上手难度几乎没有,趣味性却是直接拉满。
游戏内容就是我们每次对战都会获得一个或者多个技能,这些技能都是随机出现在我们面前,我们可以选择,升级技能或者拓展更多技能。
那么一定会有玩家问了,那这游戏是不是小怪难度越来越高,最后我们被打死就算结束了呢?是也不是,因为是联机游戏,玩家的提升会比小怪更好,所以固定每过几关就会安排我们和在场的玩家对战。
难易程度和玩法完全掌握在玩家的手里,我们可以看技能图鉴来组合自己最喜欢的技能卡池,运气和随机的机会并存,这游戏实在太好玩了,一定要拉上朋友一起来玩呐! |
2021-10-14 16:54:36 |
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我的十万年苦修 |
玩儿完之后只能说实在太坑了,明明是可以做成很爽的挂机叠数据的游戏,却败在了广告和难度上面,实在可惜,不是说这款游戏不好,而是正应了它的名字苦修,真的太苦了,对我来说已经是成了一种折磨。
如果我们很中规中矩地去玩这款游戏,杀怪得经验钻石装备都是很平常,而且不需要我们操作,主角自动动作,我们还能去刷副本闯楼层,我们会觉得,还不错,轻松休闲只要看着爽就行了。可实际是,到了一定级数我们不得不突破上更高的层次,这时候难度变高了,获得钻石经验和装备会很难很难,可以说是停滞不前,看着很难受。
如果真心玩这款游戏,我也推荐玩法,那就是先看十次广告,有稳定三百钻石的固定来源(这三百不用看广告),比打怪简单多了,然后把角色的分身和攻击升满,然后就随便了,个人还是比较推荐除上面说的升级以外到暴击,单体越强副本越好打,经验增益越多。 |
2021-10-14 16:06:34 |
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我也爱色彩 |
渐变的色彩是这款游戏的主旋律,音乐确实挺治愈人的,简单的游戏往往能让我们惊喜它独特的玩法,在这款游戏中我真的眼花缭乱,没错,图形虽然千变万化,但主旨只有一个,那就是从固定的颜色当中慢慢渐变,让这个图形看起来更加和谐。
如果现在人很疲惫或者很无聊,这款游戏绝对是个不错的选择简单的界面,简单的风格,连闯关都是简单的,如果耐心的话甚至可以一直玩下去,没有什么广告,就像游戏图标一样拼出一个完美图形就算是过关了。
游戏图形的动效在我看来还算不错,固定的色彩图片点击也会有动效,在细节上很用心。制作者把我们的闯关称为梦境,可能是想我们有更多的沉浸感,关卡的切换渐入渐出,整个游戏体验丝滑流畅。偶尔玩玩还不错,一直玩可能会真的进入“梦境”。 |
2021-10-13 11:51:39 |
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大侠式人生 |
从未设想过的道路,这款游戏巧妙得将传统的文字武侠和培养成长结合了起来,最开始进入游戏的时候我还以为会是中国式家长那种文字成长类型的游戏,事实上该有的剧情都有,还有几年需要实现的任务。
游戏里由一年为单位,行动值就成了一年我们可以做的事情的上限,练功或者直接增加自己的属性,然后参加武林大会,直到新手教程的结束我才知道这款游戏才刚刚开始,我们需要探索的可不仅仅是我们角色的成长,而是放眼整个武林。
在角色属性上面,游戏不是随机给出,而是需要玩家选择自己的人设,从而给出与玩家人设相符的属性,这让我想起了骑马与砍杀,里面也有这样的设定。游戏从一开始就给我们一个复仇的道路,实际上我们却可以从最开始给我们闯武林定下一个基调,是要当个什么样的人,这才是最重要的。
游戏中最实际的还是功力的提升,可以到处去请教武功,也可以完成各个人物门派给出的任务,从中获取利益,就连我们在武林中找到的队友也可以教授我们武功等,总之就是大有好处。由此可见,游戏的可玩性非常高,不局限一种玩法,我给个四星好评! |
2021-08-08 16:09:43 |
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山海有神兽(测试服) |
整个游戏的画面很有水墨风,各种武器人物技能等图标都是水墨画风,国产的仙侠气息很浓,可惜这款游戏是挂机纯刷怪的,技巧和剧情这些基本都不会有,有的只是让你自己慢慢搭配装备,连技能这些都是固定升级解锁的。
我很不明白的就是这样一款很单机的游戏为什么还要我们进行实名验证,现在的单机的确少了,植入广告才是生存的方法,在这款游戏里面虽然有,但是并不影响我们的第一观感,也就是说,如果我们一直挂机耗时间的话是完全不用自己去点广告看的,这点就非常良心了。
游戏打斗的场面没有,更不需要我们去细致的操作,只需要看它在各个场景里面打怪就可以了,在有了一定的实力之后我们可以换场景,这样的收益会更大,比较值得说一句的是技能貌似会比装备好用,所以我们首先还是把技能点满再说,这样节奏快一点,突破也相对容易。
总之三星中评,中规中矩,特点很少,非常常规。 |
2021-08-08 15:07:37 |
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DRIVE |
很有创意的休闲赛车小游戏,在这里面没有什么排名123,有的只是我们随手拿出来就能玩,慢慢解锁各种赛车和场景的游戏的最初的乐趣。
相较于其它比较偏向竞技的赛车游戏,这款游戏的内存小,自然操作就比较简单,只需要三个控制就行了,左右和刹车,没错,前进键都是系统自动给你前进的。
通关是不可能通关的,这辈子都不能通关的,游戏虽然是有很多场景,但好像并不是通关,而是收集解锁条件来解锁场景,所以,无论跑多远的距离,最终的目的都是获得更多的游戏货币来买车和解锁场景。
游戏全部都是英文,但不妨碍我们进行游戏,既然开车那么就会耗油和撞到物体就会损耗,这就是场景怎么来淘汰我们,于是我们就要获得道具来让我们跑的更远。总之四星好评,非常好的创意游戏,就是赛车太丝滑了,完美控制还需要多加练习才行。 |
2021-08-08 13:32:12 |
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