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游戏评价

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使命召唤:突击队汉化修改版 这款游戏其实很早就接触过了,如今下来重玩了下,感觉还是像以前一样经典。这里总的概述下对游戏的看法。 首先,这是一款略带科幻风格的近未来游戏,是的,如果仔细观察一下游戏的发布时间会发现是:2013年,游戏的时间线定在当时的5年后——也就是今年,承受着俄罗斯极度恶劣的寒风,在寒冷的核弹井基地开始游戏的旅程。 这里有必要先提一下这款游戏里的场景中有中国的香港,(虽然大多数都在楼顶)玩起来看着那些中文会十分舒畅。 画面:关于这一方面,对于玩惯了Gameloft大作的玩家而言,这款游戏的画质真的是略显粗糙了(对比同年的现代战争3),手机游戏画面大多都是靠精细程度极高的贴图撑起来的,而这款游戏的贴图对比大多数fps手机游戏来说也只能算是中上层,不过考虑到年代久远,在当时能迎来手机平台的使命召唤就已经十分不易了。 气氛/环境:游戏的画质也许不是特别的震撼人心,但是游戏的气氛和环境绝对是十分逼真的。无论是寒冷地带,炎热地带,城市楼景,都给人不同的感觉。而且对于各种环境的模仿,暗杀,冲锋,包括突击,潜伏,窃取资料,藏匿尸体,解除警报,飞行掩护,火力阻拦,空中交战,飞机跳伞都极富有特色,花式实在是数不胜数。尤以潜伏令人折服。因为你甚至可以藏匿在柜子里,然后让另一人站在一面墙旁等待敌人的到来。紧张程度不亚于那些有名的军事类外国大片。 操作/机制:终于到了最为关键的时刻,使命召唤也许自登录手机平台起就没有打算靠画质来折服别人,靠着真实的环境,友好的操作就可以折服一大堆人。游戏机制分为两种:一是第一人称模式,二是无人机模式(俯视视角),两者都必不可缺,在不同环境分别有着极大的作用。合理利用合适的方法才是通关的唯一准则,游戏的准星按键不同于现代战争的开镜自瞄准,而是在屏幕两侧设定了寻找敌人目标的寻找按键,直接降低了瞄准的难度,可以直接将枪头移向目标,然后进行射击,游戏的按键安排的个人感觉比同时期的某些fps游戏要略微麻烦一些,因为一切按键全部都处于屏幕的边缘,让用惯了虚拟按键的玩家操作起来会有些疏忽。机制上个人觉得唯一有问题的就是:任务士兵交给你全权处理,基本没有电脑友军,即使有火力大概也不会太强。因为全权处理的关系,每次自己操纵人物走一段距离后还老是得按集合键让另一个角色也跟上来,有些略微的麻烦吧... 尾:即便这款游戏有某部分或许不令许多人称赞,但是毕竟是源于使命召唤的厂商作品,优秀的要素及一些端游上的感觉还是很好的保存了下来 2018-09-21 00:39:40
酷酷跑网友_2377220
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