扭曲的故事汉化版 |
怎么说呢这游戏,像素风格还是挺喜欢的
至于难嘛没事我喜欢
说说优点:画风很不错,没错我就是喜欢像素风,打击感也到位,主角是个近战法师hhh
就是远程太鸡肋,没升级就四发,一发还没近战疼
四个打不死一个小怪,可能有人要说了:升级啊!
硬核游戏(雾)嘛,很难的,有些手残的都过不去(我)升级血量,而且好像打重复的关没有奖励了死掉重来就清空,你想想啊,远程伤害这么低,万一升级了也就和剑一样呢,升级材料很难得的喂
也有反人类的地方
比如你站在楼梯上,下面有个冲锋猪,要是已经发现你了你怎么下去都必扣血别问我咋知道的
建议:很多人应该像我一样玩冒险游戏走着走着有分叉路的时候纠结,但是这样也增加了乐趣,推荐弄一个小地图
这是一个好游戏,大家可以玩玩前提是我下面说的都没有了
分割线(没有线)
难可以,这么多bug?纯属是搞炸心态,一个硬核游戏这么多bug,玩家就会想:你们游戏难就算了还有bug这怎么玩
第一章第四关劝退
镜像其实不难,可第四关的镜像你猜怎么着,你要是在那个镜像里打怪挥刀过快怪就会掉下去
???怪死了尸体掉下去系统还会判定为没杀死
正常是化成灰的,太秀了
然后我发现了这个“特点”后就一秒点一下攻击键那么打,这样怪就有时间打你了,太硬核了
没事慢慢打嘛,打到第三波,上面的蝙蝠打死后变成白光一直直线飞
?????我丢这和上面大概一样吧只不过掉的地方不一样
同样被系统判定没杀死就出不去,怎么办呢,重来
嘤 |
2019-08-05 08:12:33 |
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