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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
暗区突围 作为一款射击游戏,暗区突围的生存摸金玩法是枪战类游戏不断发展下比较新的玩法。从团队竞技到大逃杀到非对称竞技再到生存摸金,这个新颖的类型一度被认为是枪战游戏的未来。然而这类游戏的发展并没有一帆风顺,只有暗区一款拿得出手的游戏。 暗区经历了一年的发展,在几乎没有竞争的条件下,我认为是没有达到预想的高度的。究其原因还是游戏的体验感不好,有句话我觉得形容的很好,摸一座城不如等一个人。暗区的老六横行,主要就是出货率低,在这个游戏中很难赚到钱,游戏就得不到正反馈。我想这都是运营平衡不好营收与游戏体验之间关系的原因。 我并不认为暗区的品质不行,相反无论视听体验还是操作机制,暗区都做的很出色,甚至高出隔壁超凡先锋一个档次。所以只要更新上另玩家体验提升,游戏一定还能百尺竿头更进一步。 2024-04-05 19:17:31
暗区突围 整体游戏体验感:整体游戏体验感是往真实水平发展的一-条路线,所以习惯于常规的射击游戏[吃鸡,和平]还有[CF,CODM]之类的玩家是百分之百是不习惯的。 至于声音和脚步这方面,的确是做的还算可以,毕竟这款游戏是要按照真实的角度去还原,所以没必要把脚步声特别放大,所以这里会凸显耳机的重要性(下 面我会再说) 至于人物动态来说,还是需要很多改进的部分,包括于物体的交互以及很多射击类游戏中拥有的交互,可以参考参考。 人物的感觉还是显得太过于僵硬,但现在毕竟还是属于测试阶段,只能希望越来越好,而不是圈钱。 2023-04-04 23:41:54
酷酷跑网友_2964279
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