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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
绝处逢生 (多人游戏) 游戏贼爽,进到游戏界面点第三个按钮,以游客的身份进入游戏就可以了,这样可以免注册,第二个按钮注册,第一个是登录,因为注册比较麻烦就不说了,点第三个按钮进入后,在大厅界面的右上可以看到写着English得按钮,点一下,会看到很多个选项,往下滑,会看到有个chines,点一下,就有汉化了,游戏操作简单,玩过类似的沙盒游戏的人都知道该干啥。 加载完进入游戏后,会看到游戏界面有各色各样得按钮,左下角的是加速跑,右下角的攻击,攻击左边的是拿出/放下手中的武器/道具,攻击键上面的是拉进视觉,相机按钮是切换视觉。 我第一次玩就遇到国人了,我看见他在天上跑,然后和他玩了几分钟就被人炸了服务器了/摊手 跑了几间房子发现里面啥东西都没有(可能是他已经偷偷捡光了) 2017-05-30 16:37:10
惨无人道 - 是男人就坚持20秒 一个各种意义上和名字相性非常好的游戏, 游戏机制简单,只需要滑动屏幕即可,很容易让人上手停不下来,可以说是为了让人上瘾而作的游戏。 模式很丰富,能够让人保持比较长时间的新鲜感:不同风格的关卡和boss意想不到的攻击方式,皮肤(角色)收集机制,联机模式。经典模式每一次开始都是新的挑战,不是背板游戏,能够让比较手残的玩家在三十秒之内就能见到各种攻击模式,真正做到靠反应,而不是靠记忆。 非常有意思的几点: 通过时长来换取皮肤,在成就机制的基础上和收集元素结合,一举两得 又很贴心地设置了抓娃娃机,让不是很擅长这个游戏的玩家可以解锁高级皮肤 联机模式玩的不是很懂,大概是在躲避敌人的同时抢夺金币,顺便可以给对手制造点麻烦这样? 麻雀虽小,五脏俱全,看上去是个小游戏,其实内容很丰富的,包括金币的机制,各种获得方式的设计比较符合游戏平衡。 如果可以的话希望给这个游戏打四星半,基本上是满足了玩家大部分需求,随时想到就可以玩,一次时间也不长,适合休闲型玩家杀时间。 不是一眼看上去很惊艳的游戏,但是很耐玩???? 2017-05-30 16:32:23
口袋妖怪 GO 作为一个精灵迷,我也是第一时间就体验了这款游戏。在这种出门人少得可怜的地方捉精灵其实有那么些些惊悚,当然,也还记得游戏上架第一天大学里壮观的场面。 但是我对这款游戏并不是很感冒,作为一只任豚,入手了二代到六代的Pokémon的人。这款游戏我感觉只是开拓平台的作品,新颖过后并没有让我持续玩下去的支撑和欲望。或许追求无上限的cp值和道馆是持久力,而简单的操作和游戏入手条件是推广力。但是对于一个老精灵玩家,我觉得这游戏有那么一些些无聊。不过大家喜欢就好,我也希望这款游戏能走的更远。 希望更多的人爱上唯一王(雾) 2017-05-29 21:57:55
暴走砖块 这款游戏真的有毒,根本停不下来, 你要是喜欢有挑战性的游戏我觉得这款游戏可以满足你,我就很喜欢有挑战性的游戏,越往后玩你就越厉害,玩了10分钟打了400多分,个人比较喜欢真空皮肤,别的皮肤太花,闹眼睛└(^O^)┘红红火火恍恍惚惚, 给新人们点建议 1:刚开始的时候慢点打,尽量避免失误,底下的进度条在后面会救你一命, 2:别用太花花的皮肤,后面太快了的话会看不清,预判会大大的降低, 3:如果喜欢的话多花时间玩玩,不要放弃太早,这种游戏就是熟能生巧,越玩越6 建议皮肤多出一点好看的图案,但是尾巴不要太长,5星送上 2017-05-29 21:51:44
天天嘉年华 这是一个很好玩的游戏 我曾经在老弟的ipad上下过,当时玩了好久,只怪把平板不小心砸了 在网上看到正版的了 刚进游戏 啊,熟悉的味道~ 不过新手教程不知道哪里去了,于是我慢慢抽卡,打怪。。 玩mini game的时候我看见一个皮肤是gaster的,卧槽,我都忘了能自定义皮肤,于是乎我做了一个sans的皮肤,蛤蛤蛤 然后在大厅居然碰到了frisk皮肤的,真是巧。 正经点: 这是一款很不错的游戏,虽然全英文,但是会一些的基本都能看懂,新手教程不管了,这难道不是一个多人竞技游戏吗(滚) 游戏的主打玩法是卡牌 选择你的英雄上阵 不同的敌人还有不同的属性加成什么的。 打击感感觉不怎么样,不贵一个小游戏吗,能理解的 钱也不缺,一盘都有一万多。 可玩性也很好,很多种对战模式。 总而言之是一款好游戏,画风也是我喜欢的像素画风。 2017-05-29 21:50:10
烛火地牢 不可多得的好游戏 本身喜欢像像素游戏 最后打到27个房间 刚开始也是一进去就死 死了大概四五次 很残忍的跟房间里最上层Npc用自己的良心换了血量 慢慢摸索 这里提供几个心得 1:血量慢慢攒就行 每杀一个怪会有一个灵魂 集齐成球可以得到奖励 血量上限 攻击力 等 2:武器选择很多 用手榴弹很容易炸死自己 会得到一个成就 新手建议武士刀 你用你懂的 3:钱什么的基本都是靠卖装备来的 不要为那一两个钱被墙壁上的刺扎死 4:装备选择看看文字再装备 有的是用榴弹加成 有的是冰杖 5:前期回去找公主回血可能次数会多一些 后期都是靠打怪回血基本不怎么回去 暂时就这些 有发现再修改 就酱 2017-05-28 15:20:10
糖果传奇 入坑半年多了,目前大概有2400多关,作为king的初代消消乐作品,还是非常经典耐玩的啦~最近的一次更新又补充了非常精美的特效, 本来我就是一个三消迷,各种版本的 三消游戏我都喜欢。这个是从Windows自带的那个版本开始玩的,这个手机版更好玩,操作起来比手机舒服多了。最吸引我的是他糖块的质感,太棒了,开着好有食欲! 2017-05-28 15:18:05
苍翼之刃 从制作来看,游戏是个好游戏,在2D横板动作里面属于目前手感最佳的。但是优点掩盖不了游戏机制的缺点,又因为这个并不是原创IP,制作的时候一些细节匠心不足。 使用拉差距的和坑钱的活动的作为让这个游戏失去了很多玩家,例如暗黑大战,当然游戏既然有充值系统就必然会带来差距,但是官方却没有好好做好免费玩家的服务,作为手游,却让玩家花太多时间和体力去肝,资源负担和消耗过大,例如技能升级就需要两个资源,技能点和魔素,往往出现资源二者缺一。 游戏的关卡重复太严重,实际上一个想要做成精品的游戏不会在乎一个不超过几M的地图场景的增加。 游戏后期的关卡不合理设计太多。 角色的设计不平衡,然而国服官方把平衡性设计都拿到日服韩服去实验了,比如日服削弱的bang,解锁顺序被放到了前面。 游戏的玩法无非就是那几种固定模式,再怎么增加也缺乏趣味性。应该多参考其他的二次元游戏。 建议推出不同梗的角色配色 2017-05-28 15:14:52
拆毁火柴人 说真的蛮喜欢里边儿的音效来着 音效玩着真的带感! 琢磨各种各样的死法真的超级有趣^ - ^ 虽然有些道具比较坑但是总体来说还是蛮好玩的√ 画风非常简洁明了有意思 用来减压泄愤什么的最合适不过了 不开心的时候我就琢磨死法,顺便这游戏很适合无聊的时候消磨时间 另外广告有些多有点烦人, 总的来说还是挺不错的! 2017-05-27 20:21:56
闪光小球 因为前面的关卡完全重复,但是事实上没有存档你不可能过得去很多关。 我可以说凭借自己打了两个多小时已经打到第四大关了吧,这也是我的极限水平了。要是没有存档你试试打后面的关卡? 然后说一下亮点:每关的色彩和音效都在不断变换,中途会有小游戏来给这款游戏加时间,都还算比较良心的。 只是做了这么多,没有存档点,也没办法体验后续关卡了(别问我买我买不起也没有渠道买) 画面流畅闪光多,音效富有节奏感,游戏性尚缺,因为只是单纯让弹珠不断上升的游戏,(我是抱着三维弹珠的期待期待这款游戏的,所以难免觉得失望)加上存档点问题没办法体验后续,所以只能给到三星评分了。 2017-05-27 14:19:17
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