王牌传说 |
[个人在此写评论是为了说说自己的一些见解与感想,如看后有不适的请见谅]
这游戏怎么说呢,刚出没多久时就玩过了,那时竹子叫八云,狂战士叫拉尔夫,女武神叫斯嘉丽,没记错的话,老英雄的名字都改了。
这游戏里的装备的另称为“卡牌”,实质就是所谓的装备,在几个手游MOBA里,算是别具特色,最大的特点就是你能在游戏中给你的预定卡牌重新预定。额,老英雄都有属于自己的独特卡牌,现在新英雄的专属卡牌较少,甚至没有。
先说说这游戏的“近况”,①玩这游戏,会发现游戏中的人物移动速度大都很慢,给人节奏有点慢,这是区别于其他MOBA的一种特点,额,个人不喜欢,感觉像乌龟走路。②人物大多位移“短小”(射手的位移现不能穿墙),人物的技能“远度”很低,给人感觉就是必须要你去近身肉搏一样(法师也不能幸免),这时候,射手的优势就比较大了。③游戏氪金度可谓不小(氪金比较麻烦,好像要梯子+信用卡什么的),之前这游戏是没有铭文的,自从出了后游戏就开始变味了,铭文参考平安京和英魂之刃,氪没氪,有无铭文,对游戏的体验影响极大。④匹配机制很迷,给我的感觉就是,队友就是“机器人”,对面大都真人,这怎么玩?打个比较,队友残血,对面在追,对面可能觉得追不上,转身准备走了,队友竟然转身“追”过去,结果送头;再比如,当你把对方打残血了,对方有位移的直接位移加闪现,直接消失在你眼前,当时我还以为是对方技术过硬,后面才明白是电脑人机操作,电脑嘛,这程序肯定快过人手的,想想噩梦人机;还有就是当你跟对面真人较量时,人机般的队友根本就不鸟你(低段位最容易碰人机),以前游戏很多人机,现在人机可能少见了,但自己队友的游戏智商跟意识着实堪忧。⑤感觉游戏相机角度太低,调高角度也是视野窄小
以前版本:①玩起来流畅,画质不错有种西方魔幻的感觉②人物很有个性都有各自的专属卡牌,每个英雄都处于巅峰状态,玩起来很刺激,不会像现版本感觉英雄太过追求平衡(其实是老英雄把新英雄压的太死,所以官方个种削,现在的套路都是新英雄特别强势,后又会削)③公平游戏,无铭文系统
总结:制作商已经把心交到钱上了,游戏体验差的一匹,玩这游戏就是搞你心态的,玩之有火,玩之无益。
游戏刚删,应该不会再下载了,失望极了 |
2021-08-13 17:22:21 |
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