绝地求生:未来之役(PUBG: NEW STATE) |
依稀间感受到2017夏日时端游绝地求生的氛围,增加了搜集无人机资金,并在背包中使用呼叫无人机送达物资的功能,看着熟悉的人物动作听着枪械击发的声响,少了五彩缤纷的服饰和皮肤,就像褪去了潮水后裸露出的礁石,质朴又隽永。 |
2021-11-11 23:12:23 |
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玩具熊的五夜后宫 |
闻名已久的恐怖游戏,但在酷酷跑恐怖游戏分区中各种非人游戏图标中已经是看着算和蔼温暖的,下载好后点开游戏进入主界面,闪退,暗喜,再点开,还是闪退,长松一口气,再点开,仍然闪退,心中大石落地,轻松卸载游戏,看来是对手机机型要求颇多的一款游戏。 |
2021-10-30 04:13:20 |
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漂移传奇汉化版 |
FR(前置引擎后轮驱动)游戏标题即展示了本作是经典布局的赛车漂移游戏
进入游戏首款初始车型是SilviaS13,即是《头文字D》中藤原拓海在加油站的前辈池谷浩一郎的爱车
车库中可选车辆虽然不多,但大都是经典车型,譬如S13的衍生车型180SX,《头文字D》中高桥凉介的“赤城之白彗星”FC第二代马自达RX-7,藤原拓海的丰田AE86,凌志IS200Altezza咬地鲨等等
主要发动机类型是straight 4/6直列四缸或六缸发动机,flat 4水平对置(卧式)发动机,wankel engine汪克尔转子发动机
汽车可改装部分十分丰富,从各种拉花,外观改色,前后包围到内饰的手刹,档杆,安全带,应有尽有
值得注意的是改装还包括了较为专业的前后法兰,直观上加装法兰盘可以使车轮稍微突出一点看上去更有力量感,同轴轮距变长可以改善高速行使,急转弯时车辆发飘及侧倾感
通过改变车轮外倾角也能调试自己中意的汽车相性,简单来讲,轮胎向外倾斜呈正八字为负外倾角,可以提供较稳定的直进性,呈倒八字为正外倾角,可以有不错的灵活性
不同的改装需要在练习赛道上反复磨合调试,轻度游玩按照出厂设置,改动一下装潢外观即可
游戏操控性尚可,可以在设置页面选择三种操作页面,除第一种是体感操控,后两者都是传统按键操控,适合躺着玩,按键操作时需要注意轻点方向,稍微长按就会原地打转,在正式游戏中破损的车体是要花钱修复的
氪金项目基本是摆设,只能手动积攒
游戏加载是用了转子发动机的动图,很有趣
整体画风有种硬派的氛围,加粗明确的线条勾勒出极富力量感的车身,在赛道上恣意驰骋,错综覆盖着的漂移痕迹像是划过地面的流星轨迹,如同最自由的逮虾户,像风,像闪电,像云,像振动的翅膀。 |
2020-12-14 13:00:12 |
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撤回:大逃杀 |
这是一款还在测试阶段的大逃杀类型手机射击游戏
注册登录以后进入游戏,角色有三种肤色人种选择,还可以选择戴一顶圣诞帽,其余服饰初始时则没有更多选择,人物建模与绝地求生有一定相似,左上角点击进入设置界面,仅开放一格,可以调整画质,灵敏度,操作模式,键位布局,准星颜色等
没有找到游戏模式及地图切换选择,似乎暂时只能单人进入,进入游戏等待时间有时候比较长,玩家操作的角色在一个半封闭的靶场仓库,仓库内氤氲的微尘浮动,光影效果不错,第一人称视角下角色手臂手腕以及枪械纹理细节制作也不错,等待进入正式游戏前,玩家可在靶场桌子前选择各种道具试水,枪械种类并不多,配件也只有瞄准镜和枪头配件,子弹对应不同枪械有三类,治疗道具只拾取到绷带,操作界面没有快捷键,无论是更换配件还是需要治疗,都需要点开背包,点击使用的道具拖拽到相应区域才能使用,防弹衣似乎也只有一款凯夫拉防弹衣,但穿戴后游戏主界面并未有相应的标识
枪械可以拾取两把主武器一把副武器,更换枪械也需要点击屏幕左上端的枪支标识拖拽更换,游戏加入了防护墙元素,点击屏幕右上端锤子标识可以拖拽选择三种防护墙 但这一机制似乎不太健全,在地图上没有找到素材需要收集来建造防护墙,也没有对应按键可以把防护墙固定,只能面前顶着有一定透明度的一堵防护墙移动,而一点击拾取,开火或精瞄就会使防护墙消失,由于玩家人数似乎不多,还没有机会测试到它是否真的有防护机能
作为手机游戏画质还是很不错的,总体色调偏写实深沉但不至于昏暗,但是进入木制建筑物里,密密麻麻的木头纹理堆叠在一起着实有些头晕目眩,道具在这种“保护色”下不走近有些难以发现,尤其像瞄准镜这种体格较小的道具容易被漏掉
游戏移动跳跃,瞄准开枪都中规中矩,虽然没有太多不适但也没有非常顺滑的操作手感,主界面没有枪械弹药量标识,没有小地图,没有敌方脚步提示,只有被击中时会有红色小标提示开火方向,地图规模对于大逃杀模式来说比较迷你,一局只有二十多人,游戏节奏也比较快,缩毒需要观察天空的绿色光条来进入安全区,红色光条代表缩毒圈,缩毒速度快伤害高,目前也并没有找到载具可以驾驶,所以一旦被缩毒追上较难逃出去,另外值得注意的是,游戏似乎不能游泳,淌水过了一条小溪还会掉近五分之一的血量
总体来说,这款游戏虽然还有诸多不足,但也是一款不错的大逃杀类型手机射击游戏,值得体验。 |
2020-05-29 13:50:22 |
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维京人 II |
这是一款不错的类直向卷轴射击游戏
以北欧维京人风格,沿袭了像“雷电3”这样经典的平面射击方式,无论是敌对方还是玩家操控的角色绘画都非常有特点,攻击输出的箭矢特效就游戏大小而言渲染地也不错,玩家只需要秉持“最好的防守就是进攻”这一理念去不断刷怪过关
背景配色比较简约,有效减弱同类游戏可能存在的“光污染”现象,攻击音效也比较有代入感,每几关设置的boss也需要耐心地一点点磨血,获取货币用于升级武器和技能,与以前经典的直向卷轴射击游戏略无二致,非常容易上手熟悉
特别注意的是,玩家操作的角色比较脆弱,开局几关的体验都是一碰即死,这点可能会降低游戏体验
总体上讲这是一款融入了新元素的经典类游戏,闲暇时游玩一番也是别有味道 |
2020-05-27 16:29:51 |
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流氓特工 |
这是玩到的第一款加入流畅移动动作的手机射击游戏
不同于简单的冲刺滑铲或者翻越围墙,这款射击游戏最大的亮点在于融入了跑酷动作和有趣的玄学开枪模式,操纵第三视角下的角色不仅可以完成多段式攀登,还可以远距离跨越式猫扑,甚至能借助一段墙壁实现蹬墙跳跃;在设置面板提供了三种枪械操作方式,一是正常腰射,一是开镜精瞄,还有一个就是有趣的玄学射击,角色可以不合常理地单手握持步枪配合梦幻脚步左旋右转地乱枪扫射,视角效果非常有趣
这款游戏提供了多种枪械类型及不同皮肤,地图数目也算客观,地形层次感也清晰便于实现各种战术配合,并且有多种角色可供解锁选择,而游戏货币则有三类,对应不同消费需求和开箱抽取
游戏模式主要是个人竞技,团队竞技和据点争夺,其中据点争夺要拉满150分,如果争夺激烈可能导致游戏时长会增加,此外还可以独立建房间举办游戏,与各种手机射击游戏类似,虽然是英文界面也较易上手熟悉
美中不足的是射击时跳枪严重,中远距离即使精瞄准确度也不算好,建议通过复杂地形实现迂回包剿,近距离打击敌人
这是一款亮点十分突出的手机射击游戏,尽管游戏体验并未尽善尽美,也是值得一玩的 |
2020-05-27 15:57:15 |
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转椅模拟器:转椅上战争(测试版) |
出乎意料非常有趣的小游戏
看到游戏名称和图标画风,已经多少预料到会类似吃鸡模拟器那样利用比较鬼畜的操作人物来增加趣味性,但游玩时间稍长不免觉得乏味
但这款游戏非常巧妙的地方就在于把这种鬼畜的感觉能恰到好处地融入游戏操作上,增加了游戏难度的同时还提供了丰富的操作性,同时不至于用力过猛降低游戏的可玩性,蹬地的动作加入一点点鬼畜好比水煮鱼最后泼上的那一汪清亮的热油,整体相得益彰愈加出彩
这款游戏在屏幕左右各三个按键,分别控制坐在转移上的角色蹬踹左右脚以及原地“刹脚”,双脚同时往一个方向蹬踹时可以获得一段加速
游戏方式除去新手训练主要有两种,一是关卡挑战,操作角色穿过办公室进入下班的电梯或是应急的厕所,这个厕所的关卡设置地让人出乎意料又在情理之中,常坐办公室怕什么呢,怕就怕在能把“琴瑟琵琶,八大王一般头角”这个对子给对上------“膀胱肿胀,四个月下不来床”,所以这个厕所关卡设置的立意高远,千金万金换不来身体健康,千难万难挡不住内急如厕,它的下一关飞天跳槽同样发人深省,一次次功亏一篑加入办公室三个更加鬼畜的同事百般阻挠让人明白是社会之艰难,跳槽之苦楚,引人深思;二是办公室争霸,需要你将三个同事挤出办公室,但“得益”于鬼畜的操作,一不留神就是自己用力过猛飞出平台,需要多加注意,建议躲在四个角落先保全自己置之死地而后生,伺机出击,不成功便成仁
游戏过关有“转椅数”增加,类似游戏币用于购买不同人物皮肤,有些皮肤还需要观看广告来过得
总体来说,这是一款给人惊喜的小游戏,值得一玩 |
2020-05-26 18:53:23 |
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2048时代:世界城市建设 |
非常不错的一款益智休闲游戏
进入游戏就能感受到简洁但不简单的像素风背景,游戏教程简单易懂,整体沿袭经典的“2048”累叠升级的玩法,将数字替换成不同国家有代表性的建筑物,动物或地理风貌,并且加入了多种道具用于辅助玩家过关,适当降低了游戏难度,如“撤销”可以倒退一步,“锤子”可以任意破坏掉一个方块的建筑,“刷子”可以随机摸消多个低等级建筑,“魔法棒”可以将任一建筑升一级,各种道具初始会赠送三次使用机会,后续需要玩家做任务或者充值购买
游戏设置了八个国家,每个国家各有三座地标建筑物需要解锁,也同样划分为三个难度,层层递进,需要累叠升级的次数也逐步升高
这款游戏配色合理,Q版缺不失真,画风简洁明快,小巧精致,用简单的方式直观勾勒出不同建筑物的特点,引人入胜,配合不同地域风格的地方音乐,带给人十分舒适的游戏体验,架构于经典“2048”的游戏方式也给游戏可玩性注入一剂强心剂
这是一款各方面没什么严重短板,老少皆宜的益智休闲游戏,建议下载游玩 |
2020-05-26 18:15:45 |
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滚滚大长腿 |
游戏上手很快,进行第一局游戏时体验很不错
背景有一点平衡球的感觉,玩家需要操作小球跑完高低起伏的赛道,轻击屏幕小球就会延升出四只机械腿助力一蹬,用于小球不小心跌入凹槽或者水坑时自救,长按屏幕则可以看到四只机械腿略微鬼畜地抽动步行,如果划过一段昂扬向上的坡道在下落撞击时把握时机轻触屏幕唤出机械腿是可以实现“九天雷霆四脚蹬”这一绝技,再短暂升空的
长时间不断滚动是可以积累能量触发一段升空加速,所以把握好赛道才能更连贯地完成比赛,滞空时点击屏幕在唤出机械腿的同时附带了一个小型降落伞,用于加速和更久的滞空,不仅可以用于跨越赛道内一些特别的障碍,在最后冲刺像冰壶球一样选择额外金币得分点时也能取得更多金币
完成更多比赛可以解锁不同的赛道,累积的金币可以用于抽取不同珍惜度的皮肤,观看广告还能得到额外的金币
但是游戏在进行几局之后还是容易感到乏味,换取不同皮肤的奖励机制并不能弥补游戏内容重复性较高的弊端,这款游戏更适合三五分钟的休闲而非长时间去游玩。 |
2020-05-26 17:48:10 |
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木水火土(测试版) |
进入游戏就能看到以浅灰色和绿色为主的画面,视觉上给人十分温和蔼然不刺激的感受,游戏画面也简洁明了,暗合休闲恬淡的主题。
游玩方式上正如游戏图标一样,遵循两条游戏规则,一条是按照方格内给出的叠字移动单字进行组合凑成叠字,过程中必须按照叠字中相同偏旁或单字的组合顺序来组合,如两个木字来组成“林”字是需要两个“木”字左右移动才能结合成“林”字,如果是一上一下是不能结合成“林”字的,当然像“森”字则需要一个“木”在上,一个“林”字在下来组合。另一条则需要将按方格要求已经组合好的叠字归位到对应的方格内,如果不小心组合错了叠字和方格内要求不同则只能重新开始游戏,如第九关要求组合的是“淼”,但不小心的话就可能组合成“㴇”就不满足要求了,这个需要额外注意。
音乐风格主打自然音乐,以鸟鸣,风声等组合成贴近自然的背景音乐,不知不觉起到帮助放松的作用。
诚然,游戏方式并没有到达让人眼前一亮的创新,但内容上选取单字结合叠字对于弘扬汉字起到积极作用,点击游戏界面右上角的字典还拿能看到已经解锁的叠字读音和相关古文,但相关古文出处的标注和句意的解释有些不够具体,如“土”字,游戏中引用的古文是“百谷草木丽乎土”,只标注到易-彖,没有进一步精确到易-彖-离,同时也缺少了对引用句子的简单解释,未能做到理解句意的真正积累,希望后期能适当加入一些注释,真正做到寓教于乐。(值得注意的是,这毕竟是一款游戏,目的更多是引起对汉字和文学的兴趣,对于一些知识的确凿性少了官方性质的校对,并不能保住完全的准确和正确,所以建议真正感兴趣的话还是拿起手边的新华字典或上网百度再查阅确定一次。)
总体来说,这仍然不失是为一款汉字类型的优秀游戏,值得大家边认识一些生僻叠字及相关古文边感受休闲游戏的乐趣。 |
2020-05-09 16:42:22 |
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