边境检察官 |
经过端游steam上的暴力移植后,这款游戏几乎彻底变味了,不太值得推荐。
手游在玩法上阉割了许多方面,缺少了如同端游一般的趣味性(许多的任务都做了删减处理,画质也是非常的奇怪,人物建模出现了明显的锯齿感,实在是难以评价)。不过,游戏的主角可以选择不同的交通工具去上班,在这一点上倒是完美地还原了端游,但如果选择了驾驶车辆去边境管理局上班,那么,恭喜你:曾经获得了赛车狂飙的体验机会(主要是这个车的发动机马力太澎湃了,车辆的惯性特别大,没有点赛车技术根本就驾驭不了,而且操作的手感特别奇怪,需要一定的时间适应)。当然,官方还在路边贴心的设计了几个便利摊位,充满了机遇与挑战,建议谨慎玩耍。
总结:一款适于无聊时打发时间的游戏,毕竟这游戏后期挺无聊的,玩法非常重复,而且车辆的驾驶手感确实不怎么样。 |
2024-09-01 17:32:28 |
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一拳超人正义执行 |
经过一番体验后,我认为这款游戏虽然为大众所喜爱的漫改游戏,但确实不太值得推荐。
而且游戏的玩法也是老套的抽卡玩法,这就极大地考验了游戏卡牌的平衡属性,事实证明,在这款游戏中,氪金的情况在游戏中无处不在。不过游戏中的画质细节的方面都还是非常不错的,但在人物动作特效上宣传片上相差较大。而且只有单一的剧情线供玩家玩耍,而这一点也是根据动漫的剧情线来走的,可能对于一部分玩家来说不太友好。感觉玩家后期所需要的体力值根本就不太够,而且获取的渠道也非常少,只能通过氪金或者游戏赠送获取。
总结:游戏整体的剧情线质量较高,如果有喜欢这部动漫的游友可以一玩。 |
2024-09-01 07:28:10 |
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三重幻想 |
经过我个人一段时间的体验后,我认为这款游戏还是比较值得推荐的。
虽然说这款游戏以较为复古,竟然采用了像素风。不过确实对于我这种比较喜欢早期经典类型游戏的玩家,产生了极大的好奇心。感觉游戏的官方针对于细节这块把握的非常精准,几乎拿捏了玩家的想法以及游玩的乐趣。而且动画的视觉效果也并不落后,每张卡牌都经过了精心的设计,都有其独特的属性。但并不需要担心卡牌背后的平衡属性,官方还是比较友好的,基本上不会出现大幅度破坏平衡的情况出现。而是需要玩家真正意义上享受该类型游戏的乐趣,采取适合自己的策略,并取得游戏的胜利。
总结:非常不错的回合制抽卡手游,而且并没有逼肝逼氪的情况。 |
2024-08-31 23:00:49 |
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顶尖驾驶 |
经过一段时间的体验后,我认为这款游戏存在严重的欺诈性,简直就是挂羊头卖狗肉。看到游戏的标题,刚开始觉得应该是以驾驶类型的畅爽游戏,结果却变成了抽卡游戏,甚至还融入了过时的回合制玩法,属实是没有任何新意了。而且游戏资源的投入也非常之巨大,但肝度设计非常不合理,而且玩家需要较长的时间为下一场比赛做准备,卡牌的强度也极为不合理,感觉每场比赛只剩的关键都是看谁的卡牌属性更强,虽然说也需要一定的策略性加持。我感觉游戏中的车辆支持超高自由度的改装,这点还是非常推荐的。
总结:一款抽卡类型的赛车手游,不值得推荐,而且游戏的后期肝资源,非常难受,大大丧失游戏体验感。 |
2024-08-31 22:52:09 |
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原神 |
挺不错的二次元手游,几乎是第一次体验,属实是惊讶到了。
感觉游戏对于优化还是比较不错的,至少保证了较为流畅的游戏体验感,虽然画质可能确实是马赛克级别的(真不愧就是手机性能检测器)。虽然说只有30帧左右,但整体的游戏体验感确实不错,包括游戏后面的一些高负载情况。就是感觉他那个剧情浏览的环节设计较差,直接就是那种强制播放对话的环节,而且根本就没有办法快进,可能对于不太喜欢剧情的玩家,实在是不太友好。不过游戏的大型开放新世界确实不错,而且在操作上也比较写实(人物在河中游泳时,如果遭遇虚脱无力的情况,会慢慢沉入水中,可惜了,感觉动画的效果跟真实的动漫时光代理人2的主题曲动画挺像的,柔美的滤镜效果确实不错。
总结:一款挺不错的二次元游戏,可惜就是太吃手机的性能配置了,否则可能游戏体验感会大打折扣。 |
2024-08-31 22:30:51 |
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暗影格斗3(国际服) |
经过体验后,我个人觉得还是较高的水平,但不太值得推荐。毕竟相较于第二代来说,画质提升肉眼可见,并不会出现像二代那样的模糊感(当然有点不太符合暗影这个设定,人物正面形象直接暴露出来,缺少神秘感。而且新版本的国际服出现了大变样,直接变成了代理厂商管理,氪金度那些都越来越像国服了。新手期直接开始了氪金礼包的大轰炸(实在是太过于花里胡哨了,而且感觉非常不实用)。签到设计也非常不合理,福利非常稀少(前期资源根本不够用,更不用说后期了)。
总结:一款挺不错的格斗类型手游,但因为氪金度的关系,实在是不太值得推荐,不过作为新手尝鲜还是可以的。 |
2024-08-31 21:53:28 |
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破门而入:行动小队 |
经过一段长时间的体验后,我认为这款硬核的像素风反恐类型游戏非常值得推荐。
先来说说它的闪光点:非常之硬核(一旦开启了一扇门之后,必须立刻开枪射击,否则就会遭到劫匪的猛烈射击抵抗),玩法非常简单易上手,堪称新一代的“俄式反恐”。游戏的背景音乐让人热血澎湃,充满了反恐战斗的激情。
槽点:感觉游戏存在着较大的兼容性问题,对手机的性能那些比较挑剔。还有就是游戏的优化问题,经常就是遇到点开一张地图,直接出现黑屏,无法响应的情况。
印象最为深刻的地方:刚开始的时候不太知道怎么玩,一直畏畏缩缩,结果当场就被匪徒瞬秒(后来慢慢逐渐意识到了应该采用俄式反恐中的强硬方法,才能制服匪徒,救出人质,一旦开门就立刻举枪射击,直接清空弹夹)。另外就是最好要准备一个护甲以及一些医疗药品,否则遇到匪徒人数众多的情况下,很可能会出现失血过多以及被直接击倒的情况。
总结:一款非常硬核以及像素风的反恐类型游戏,还原度较高,非常值得一玩。 |
2024-08-26 18:59:43 |
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战机轰炸:二战空战 |
经过体验后,我认为这款移植于端游的空战类型手游还是非常值得推荐的。
亮点:可以选择二战时期主流国家类型的各种战机,而且数量非常繁多。且游戏全程自带中文,完全不用担心语言不通的障碍。游戏的玩法也充满着空战类型的特色(玩家可以自主选择成为一名飞行员或者成为飞行中队长,管理整个空军基地,同时也可游玩玩家自制的任务目标)
槽点:游戏对于地面上的一些目标建筑物细节不够完善(在近距离超低空驾驶战机飞行时,可以明显看到模糊画和贴图画的景象)。还有就是关于游戏中期时卡任务的情况,严重影响了玩家的游戏体验感。
印象最深刻的地方:过完新手教程之后,便正式开始驾驶战机与敌人进行战斗,感觉手游对于优化方面做的非常棒,增加了直接锁定敌机的选项。而且也可以让玩家自主选择操纵战机的方式(重力感应以及虚拟摇杆,不过本人有些晕3d,所以就没有选择重力感应,不过还是挺不错的,就是有可能会体验到“上天入地”的极速机动快乐。不过如果是选择了管理整个空军基地,并且玩到游戏的中期的时候,很有可能会因为防范敌军空袭这个任务直接卡住整个任务界面(因为这任务的难度也是比较高,如果没有性能极强的飞机根本难以应对,希望这点以后可以优化一下。
新手提醒:如果是管理整个空军基地的话,填中期的时候一定要抓紧攒金条,这玩意儿后期贼缺,而且经常得不到补充,这是为了后期能够买到性能更强的战斗机,轰炸机的话买一两架就够了,没必要全都买。 |
2024-08-26 18:47:10 |
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雀魂麻將 |
别出心裁的日本麻将游戏,竟然融合了二次元风格。
亮点:Q萌可爱的二次元人物,声优老师的倾力付出,经典的麻将玩法,这些都是这款游戏的加分项。同时,这款游戏可以与小伙伴一起开黑游玩,具备了畅爽联机的功能,甚至能与全世界的玩家同台竞技。
缺点:游戏感觉挺耗时间的,平均一局下来就要半个小时,基本上就是时间杀手那一类的级别了。还有就是对于日麻来说,可能与国内的一些麻将玩法不太一样,需要付出一定的时间成本专门学习其中的具体玩法以及感悟其中的奥妙。
让我让我印象最为深刻的几个地方:充值氪金的问题较为严重,很多角色都依赖于氪金才能解锁。但人物的立绘真的是值得夸赞,而且声优老师的声音真的超级贴合游戏中的人物性格特点。说实话,感觉玩到后期挺考验玩家个人技术,并不是一味地依赖于运气(当然,也可以对局内的好友进行沟通,但只能发相应表情包,挺考验好友之间的默契感)。
总结:一款挺不错的日本麻将手游,带你领略日麻+二次元风的独特乐趣。 |
2024-08-25 20:33:37 |
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三国云梦录 |
一款挺不错的三国类型手游,还是比较值得推荐的。
亮点:感觉游戏的官方把大多数的功力都花在了游戏的画质方面,视觉效果近乎拉满。而且每一个游戏角色都有其专属的动画剧情出现,人物动作的细节也得以保留,并不会出现过于模糊和贴图的情况。而且游戏官方送出的福利也非常之豪华,几乎不用担心氪金影响平衡的情况。
小缺点:回合制的玩法放到现在实在是过时了,在后期玩家会感到厌烦,而且后期所需要的金币数量实在是太庞大了,加重了玩家的游玩负担。
印象最深刻的地方:游戏的人物在战斗释放技能时竟然会有一段独特的动画cg出现,而且画面表现极为优秀,凸显了热血战斗的风格(水平非常不错,可以算是一枝独秀了)。还有就是游戏对于新手教程非常之详细,几乎涵盖了游戏的方方面面,快速地让我上手并愉快游玩。
总结:挺不错的一款回合制三国游戏,还是非常值得一玩的。 |
2024-08-25 19:29:09 |
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