文明时代 |
文明时代是我很早就开始玩得一款游戏了,对于评论区有玩家说缺少图画,这点我并不否认。其实纯文字正是文明时代这款游戏的风格,全游戏要说算得上图画的,可能就只有这张世界格局地图了吧(笑)
玩家在游戏中需要扮演不同国家或是政权的领导者,在各个地方建立港口,驻兵,哨塔,进攻其他周边的政权。游戏的结束达成条件有三个,一是玩家的政权掌控了全世界,二是玩家代表的政权和其它政权结盟,共同掌控世界,三是玩家被其他政权攻陷。攻陷政权的方法也有两个,一是占领了该政权的所有领土,二是占领该政权的首都三回合,三回合后该政权的所有领土都归玩家所有。
那些说什么没有战术可言的玩家,其实没有深入去了解这款游戏,在游戏刚开始时,你的周围国家各个势均力敌,特别是困难模式开始时你根本打不过任何一个国家。这时候你就需要依靠缔交互不侵犯条约和结盟来增强自己的实力,当然也可以选择一个方向进攻,同时另一方向先条约或者结盟,以免自己腹背受敌。
游戏的玩法很多,全靠你所掌握的战术技巧,而且很容易让人沉入其中,一玩就是一两小时。
总之,喜欢文字游戏和战略游戏的小伙伴千万不能错过哦 |
2022-01-27 16:34:05 |
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王国保卫战:起源 |
话不多说,强力推荐!
王国保卫战系列游戏都是很优秀的塔防游戏作品,相较于主机上的塔防也毫不逊色。由于我本人是零零散散地玩的,所以也没考虑几部作品之间的故事连续性,有兴趣的玩家可以自己去搜搜看。
在王国保卫战这款游戏里,玩家需要不断杀怪积累资金,建设各类防御塔,与种类繁多的英雄一同构建起保卫家园的火力网,让怪物难以侵犯。防御塔分为四大类,兵营,箭塔,法师塔和投石阵。兵营里训练出的士兵可以将敌人拦截在路中间,延长敌人的逗留以便于其他防御塔的输出。箭塔价格便宜但攻速很快,是防御战中不可或缺的重要部分。法师塔更多注重的是法伤,对于护甲很高而法强很弱的怪物,法师塔简直就是一场噩梦。投石阵则是范围性杀伤,虽然攻速缓慢,但其投石的攻击力很高。四种防御塔配上各类英雄,你可以在这里尽情发挥自己指挥战争的能力,让怪物恐惧,让敌人胆寒。
同时,这系列游戏让我眼前一亮的还有设计师精心设计的小彩蛋,各位小伙伴不妨在抵挡怪物之余好好找一找,都很有趣的哦。
欢迎大家来玩,一起交流经验:D |
2022-01-27 16:22:11 |
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GRIS(国际服) |
作为一名热爱文字的玩家,平时我也会写写诗歌一类的东西,当第一眼看见这款游戏时,以为只是平平无奇的又一个小软件,但开始上手操作以后便会发现它与众不同之处。
游戏的整体画风偏于方块和线条,还有无数的闪光点,安静祥和的背景音乐很容易就能使玩家进入状态,仿佛在这个光怪陆离的世界里奔跑的并非一个人物,而正是玩家自身。
(下面是简单介绍,有部分剧透)
主人公GRIS的母亲离她而去,女孩伤痛欲绝,无法从残酷的事实里走出来,甚至于连双腿都只能缓缓拖着自己疲惫的身心前行,无法跳跃,无法飞翔。游戏一开始的画面由黑白灰三色调为基色,描绘了女孩心底那种堕落,绝望的心态。随着游戏的进行,女孩从沮丧变为了愤怒,不甘,画面也转变成褐红色,与之而来的是时起时停的风沙,女孩脆弱的身躯几乎抵挡不住,在风沙里一次次被吹倒在地,又一次次站起来。她很想质问这世界,“为什么!为什么要让母亲离我而去!”但是她没有被情绪所控制,她对抗风沙,其实也是在对抗那个负面的自己。当她在一次走到母亲雕像的手中时,画面再一次出现了转变。毫无生机死气沉沉的红沙不复存在,绿色的植物蔓延开来,充斥整个世界。女孩在森林里交到了一个“朋友”,那个方头方脑的蓝色小精灵。最初小精灵还有些怕她,当她不断地为小精灵采下水果送给它吃后,它也和女孩亲近起来,最后和女孩一起闯过了森林里的一道道难关。值得一提的是,女孩在风沙地带内心飞出的无数黑色乌鸦,在这里汇聚成一只黑鸟(暂且称之为黑鸦吧),黑鸦不断阻挠着女孩的脚步,可惜未能成功。待到再回母亲雕像手中时,画面下起了小雨,蓝色的雨水装点了天空与大地,女孩在幽暗的洞窟和深水中不断探索这个世界。
突然,那只黑鸦变幻成了一条长海鳗,意图吞掉女孩,音乐也变得急促有力,海鳗一次次张嘴吸气,将女孩吸到嘴边,女孩又一次次虎口逃生,险象重重。最后女孩总算是回到了地面。
(总结)
看到评论区有玩家说故事分为几个色调,灰色,红色,绿色,蓝色和黄色,分别代表着不同心情。个人觉得红色更多是不甘,绿色是消散,蓝色是逃离,黄色是希望。目前我也只玩到蓝色这里,所以只给大家概括这么多了。游戏的玩法也较为简单,更多考验的是玩家的思路。
这确实是我玩到的最好的游戏之一了,希望大家玩了以后一起来交流一下心得和感受哦(=^.^=) |
2022-01-27 16:11:52 |
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