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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
荒野乱斗(国服) 一块非常好的游戏,一局游戏速度很快,模式类型也丰富,例如单鸡双鸡,足球,宝石,金库等等,还有限时活动天选时节等boss挑战。 操作简单易上手,主要是走位和合理利用瞄具和星辉,最重要的是合理的英雄,合适的英雄能在特定的地图中发挥很大的作用,地图编辑器功能可以让玩家体验创造地图的快乐,优秀的地图可以在游戏平台上公开贡其他玩家进行战斗。 关于宝箱爆率问题上较为合理,虽然说出流彩或者传说的概率有点感人,还是需要肝宝箱的,有星光买宝箱尽量卖,一个赛季获得的宝石刚好可以买下一个赛季的乱斗金券。 2022-09-10 19:48:42
战斗吧勇士 塔防养成元素中又或多或少地添加了合成玩法,也就是模拟经营,偏向于挂机,上班摸鱼必备,所以整体画质一般,建模同样比较一般。 固定的塔防玩法让玩家觉得枯燥,只有英雄强化和技能强化,单调强化使可玩性降低。广告时间三十秒以上,要奖励宝箱就得去看。任务和活动挺多的,时间不够也能把每天的奖励打满,好在内存不大,不强求,无需求。 好上手是肯定的,不像皇室战争那种高强度策略游戏,烧脑配套卡牌,每套卡牌都是心血,都是肝的气息,相反这款游戏还是蛮轻松的。建议添加一下铭文系统,PVP模式,这样更能吸引玩家的眼球。 2022-07-19 11:18:17
开心跳一跳 考验眼力和技巧的游戏,凭借跳在箱子的位置和连续性得分,每个人都可以玩,对玩家的操作性要求低,手感比微信上的跳一跳要好上不少,不要忘了彩蛋,特定的箱子上过一段时间会有额外加分。 集合了众多休闲竞技小游戏,丰富多样,,满足玩家个性化需求。但是广告很多,导致游戏体验很差,来回的广告让你不停的切换,然而关掉网络部分游戏又不能玩,这是一大弊端。 玩多了以后会腻,也就是玩法单一 轻松休闲的话是可以的。 2022-07-14 18:29:15
暗区突围 类塔科夫的暗区突围而且被腾讯接管,这就意味着绝对与肝和氪沾边。要想获得良好的游戏体验,无非平民玩家要更辛苦一些。 抛去这个问题,视角第一人称可以给玩家带来身临其境的感觉,但也同样带来了视野受限,无法精确定位老六的存在,需要更强的听声辩位和意识。 其次,灵敏度为基础的动作过于僵硬,画面的水平移动略微迟缓,背离了第一人称更为顺畅的画面过渡感,相反还不如第三人称的视野和容错率。开镜延迟和准心设置让我很苦恼,对于没有枪械磨合度的玩家来说,这无疑是晴天霹雳,只能凭运气去人体描边。 画面渲染度和色彩对比大差不差,没有什么是开到顶配画质做不到的,不怕神一样的对手,就怕暗处掐雷的队友和只会破口大骂的xxs。 你大可认为这是射击游戏的黑马,你也可以想象现在的腾讯把初心和理念置于何处。 2022-07-14 13:06:57
枪战特训2:激战 虚幻引擎可比unity引擎的感觉更澎湃哦。在引擎的选择上独具匠心,没有随波逐流,这是很难得的事。 在小体量的游戏中有光影的插入属实让人耳目一新,无论是丰富多样的枪械,还是不肝不氪的游戏特色,都让玩家赞叹“啊确实”。稍微鉴入枪械面板伤害我觉得更有益萌新玩家的适应,其实玩枪战手游玩多了,对待面板伤害其实还是不顶用的,毕竟看手感。 存在四种模式,长存模式没有进行更新或调换,模式略显单调。键位十分清楚,也十分简约,开镜的感觉接近于使命召唤。战斗界面唯一的不足就是血量没有显现,这就使得不知道自己的状态,攻防不能随心而动。 看以看出对画面的直观感受是有所取舍的,增加了光影和身体的抖动,也同样减少了画面渲染和手感上的不足,这是相辅相成的,没有足够的内存作为基底,就只能看策划追求什么了。 2022-06-26 22:31:11
真实赛车3(国际版) 你说你不喜欢内存较小的游戏,总觉得天上不会掉馅饼,但是这款游戏,内存与画质都兼得呦。(表面文章,里面有车辆的安装包,说实话要下的话也不小,还是那句话,天上不会掉馅饼。) 一款赛车游戏的真谛就是驾驶触感和场景还原度了,EA做游戏就是不卡顿,保证最真实流畅度。个人认为重力感应系统的操作方式可以极致的人车合一,当对新手不太推荐,按照最常规的辅助控制便是。地图的单一无疑对赛车游戏不友好,缺少轮胎等配件设置使得并没有十全十美。 老游戏在现代游戏中才历久弥新,就过岁月的沉淀,以自己独特的魅力去呈现玩家们的青春。 2022-06-23 22:49:44
阿尔法王牌 无限接近于cs,才能领略枪战的意义。 简单概括一下,就是上午号还在,下午号就没了。仅支持两种语言的它,没法做到文化大一统,这让热爱中文的我无从下手。 整体的匹配机制就那样吧,反正也毫无位置可言,一局五个狙也常有,狙击镜打不开的情况也常在,燃烧瓶往你脸上呼的问题也长存。开箱的爆率很高这点毋庸置疑,但是开枪,切枪,换弹的音效无法做到原汁原味,突击步枪的准确性永远是个迷,反正靠运气,爆头皆大欢喜,白给我就笑笑不说话。 对于FPS手游老生常谈,能否做的精益求精,能否匹配机制和画质光影,乃至流畅度,虽然这建立在内存的基础上,但是还是靠制作中的手笔,记住,永远有人能在不好的条件做出最好的游戏。 2022-06-22 22:58:35
小忍计划 代入感很强,交互体验很好。还是和建模上有点差强人意,眼睛稍微有一点模糊,可能是想传达出恋爱女友朦胧的美感吧。 可爱和暧昧是可以通过细节表现出来的,比如说互动,游戏,对话中体现,虚拟女友的特点就是交互,好在她会一直跟着你,很黏。和你拥抱的时候会穿模,卡顿感严重。小游戏也不要求那么多了,给玩家温馨就行了。 也是不负众望,这款游戏终于出了,体验虚拟女友可以来试一试哦。 2022-06-18 12:46:46
无悔华夏 画风十分独特,没有给荟荟众生相的一个特写,相反能反映出华夏儿女的朴实无华。历史做到细致,涉及面做到广泛,题材顺应华夏文明,这都是史无前例的。 五百里长河中闪耀点点星辉,九百万平方公里的土地洒满了一代又一代人的光荣岁月,山海界的视听体验很棒,主页面的奖励很丰富,不氪也是可以玩下去的。魂入华夏后,剧本模式和战役模式,有点像三国志和红警。很能体现朝代变更,以及民生百事。游戏机制进度较慢,尤其是新手教程,给人一种强制观看而又会很慢的感觉,还有就是战斗过程中人物走的很慢。 2022-06-18 11:45:37
我的武将想飞仙 三国题材,还是回合制,这年头,你还在为情怀买单吗? 玩法极为平庸,回合制游戏在带点卡顿。你说现在传统的回合制游戏加上二次元的要素才勉强站的住脚,三国猛男配上二次元萌化我想都不敢想,能从外表大概看出这是个什么水准的游戏,就三个字,很普通。多少有点死玩就玩,不爱玩拉倒的意思,基础玩法保留得当,缺乏创新的多样性。回合制游戏无非靠着战斗过程的绚丽特效和精彩的对话,在这里没有,多少还得给你带点穿模的效果。 总之,就是个划水游戏,通过挂机收益来获得战力有点不顺心。 2022-06-16 22:39:23
酷酷跑网友_50492411
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