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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
电脑模拟 操作上有点难适应,反正我的操作感是挺难受的,模拟装机游戏图一乐吧,玩下来的感觉比较简陋,毕竟只是个100mb大小不到的小游戏,也不能指望有啥自行车表现了 能玩,但操作难受,反正装机的快乐确实没感受到 总结:不如硬件茶谈的3d动画 2024-07-31 16:57:22
奥特曼传奇英雄2 这游戏其实本身就是个史,除了pvp,基本上就没有值得夸的地方了,为什么会有那么多人吹,为什么玩的玩家会那么多呢?根本原因就在于国内奥特曼ip的手游实在是找不到比这个更好的了,矮子里面拔高个,换皮骗氪的垃圾手游出的太多了,终于来了个能玩儿的……而且还是格斗玩法,自然一上线就吸引了一大批ip粉(包括我) 乐堂的游戏,运营还是那熟悉的味道, ui界面有一股很廉价的感觉,也有各种氪金礼包……5000块钱的闪耀迪迦,感觉整体礼包设计和骗氪手段与乐堂之前的奥特曼游戏并没有太大区别 但是你要说不氪金能玩吗?其实还是能玩儿的,起码他的pvp是不代入战力数值的(格斗玩法上有点像热血航线)尽管人物平衡做的确实一般,不过还是很吸引人的,国内市场这么多年来唯一一款真人竞技格斗玩法的奥特曼手游 打击感其实蛮塑料的,跟主流的格斗游戏确实没法比,但是理解万岁……毕竟ip粉们很久没吃过好的了 总结: Ip粉们还是值得来试一试的,大家也别尬吹,跟格斗进化系列没得比,眼镜厂当年解散真挺可惜的。。。奥传2能玩儿,但称不上是一个好的游戏 其实我真的希望国内能有一个像样的厂商做一个奥特曼ip题材的像火影那样的格斗游戏……或者格斗进化系列重启 2024-07-25 10:48:30
无期迷途 马上周年庆了,缅北二游再复活不了就寄了捏,牢可复活赛打赢了,到现在都没有一个理由为什么下架?热度和流水似乎没有达到预期啊,夏活更是一坨,老爹汉堡店加打鱼游戏的缝合玩意儿升级餐厅反而还更拖时间,主线都多久没更新了? 周年庆再整些幺蛾子出来,真成底层二游了 2024-07-13 16:49:56
破晓序列 从里到外透露着媚宅,但真不好玩,日常滚服操作,爬塔,卡牌,放置养成集于一身,典型的工业流水线批量复制的垃圾游戏,唯一的不同就是游戏角色战斗时的建模是q版3d唐氏小人,就部分立绘好看点,仅此而已 2024-07-13 16:41:12
极品飞车:集结 评论区咋吹的这么多捏……大家是没有玩过好的赛车游戏吗?开服福利我觉得挺一般的,雷声大雨点小,所谓的什么抽手机抽汽车跟普通玩家毫不沾边,普通玩家能拿到的也仅仅只是那个免费的10连了,一个以抽卡为主的赛车游戏,有一种缝合的不伦不类的感觉,各种弹窗推送,又是q币又是红包的,而且还有自动下载……第2个元梦之星是吧?麦克阿瑟将军来了也得下载极品飞车集结 游戏的画质说得过去,只能说是一个正常的手游水平,有些水军和托在那媲美端游属于是自我yy没吃过好的了,玩法模式上是丰富,但其实还是老三样,道具赛这种玩法在竞速手游早用烂了吧,操作上有一点跑跑卡丁车的味道,这些地方我觉得没啥可吹的,司空见惯 养成系统上真的就是把卡牌游戏那套复刻出来了,所谓的改装,只不过是换皮的刷材料本那种形式体现,跟那种硬核赛车改装截然不同,后期也比较适合用来圈圆子 各种外观倒是挺多的,后续应该也是氪金卖点之一,氪金点其实感觉都是腾讯用烂的那一套了,无外乎抽卡个性化这些方面走,也就比往商城上塞属性吃相好看点 总结:凑合能玩儿,但真不咋地,但凡多玩点赛车游戏都不会觉得这不伦不类的四不像是个好游戏,就是一个流水线市场的商业化游戏而已,腾讯味儿挺冲的,二游抽卡+赛车竞速+腾讯元素(其中以社交最为显著) 元梦之星2.0 2024-07-13 16:23:39
飞越13号房 剧情流程大概三个多小时,玩了一早上,确实是很有感触,以戒网瘾学校为题材的真人剧情游戏,类似于隐形守护者,从一开始的刺头逃脱遭到背叛,到后来的加入组织推翻学校,结识到了各种伙伴,是一个真正的身临其境的游戏 游戏里的人物塑造真的很好,先来谈谈我自己打出的路线结局,没想到一开始的胖子陈松最后背叛,男主发糖cp崔楠楠(真的好好看 而且对男主真的好 全程都在帮男主 认识之初帮男主逃跑 愿意为了男主遭受电击 真的我哭死)武力担当的徐山娃(最后拖延李教官) aka女武神齐淼,为了寻找女友死亡真相的江弘文(智力担当而且很c很有安全感 为了主角团探寻真相硬扛了长时间的小黑屋和电击治疗)最终直面过去送上神助攻的米医生……主角团一行人从一开始的素不相识,到最后的互相信任,在毕业大会上揭开了所谓戒网瘾学校的遮羞布(游戏有多个结局,我描述的这是正常结局 也是我最喜欢的一条路线)真的就是一个能玩儿的电视剧 题材优异,揭露了戒网瘾学校背后的黑暗真相与惨无人道的虐待真相,第1人称式的代入感极强,流程安排的合理,既有糖也有刀,在我看来这是一款具有“意义”的游戏 正如前文所说,游戏有多种结局,你所做的不同选择,也可以攻略不同的女主……比如从崔楠楠变成齐淼,不同选项都会影响着结局的走向,比如你的无脑妥协顺从会导致崔楠楠跳楼(这下从原本的发糖变成发刀子了)亦或是成为行尸走肉,变成妈妈的妈宝男,还有一个爽文路线——反杀杨教授 让他体验一下电击,不过你会被通缉,永远不能出现在阳光下……相比之下我觉得我打出来的那个结局算是很完美了 被困住的,是肉体还是灵魂?逃离还是顺从?你又会怎么选择呢? 2024-02-22 11:22:16
三国演义:英雄录 又是一个用三国题材的做得非常无趣的游戏,经典放置挂机自动战斗,也是充斥着低廉成本的味儿,因为真的就是一个纯粹的数值游戏,也别管他打着什么策略游戏的标签了,纯纯的数值比拼的游戏,也看不出什么可玩性 竖屏游戏,操作也没什么需要玩家参与的,基本上就是一个半挂机状态,游戏风格上跟小程序或者网页游戏一样,也做了公屏聊天这种类似社交系统的东西(不过意想不到的是公屏聊天居然是真人 这游戏真有真人在玩啊,我还以为全是托和人机) 战斗上没有什么华丽的战斗场面,就是非常粗糙的做了两个框,谁数值高谁就赢,也没有什么特效,甚至连建模都没有,就是贴图而已(有点像卡牌游戏了)有一种空气互打的感觉,蚌埠住了 总结:无聊透顶,这种游戏会有人长时间的游玩吗?不推荐 2024-02-20 17:04:40
细胞进化系统 粗糙的不能再粗糙的游戏了,又是一个工业流水线生产的垃圾放置游戏,而且还不是传统的放置换皮游戏,这个游戏还不如市面上换皮滚服的放置游戏呢。。。毫无可玩性,缺乏引导,制作成本低廉,换汤不换药的老套模式 游戏可以说有一种复古的美,不知道是照搬了多少年前的放置模板,一个所谓的举鼎就相当于挂机自动战斗,细胞进化系统这个游戏名,看上去噱头挺多的,实际上也就是一个升级罢了 游戏真的很粗糙,很简陋, Ui界面这都已经跟文字游戏没区别了,你也来个极简风格装修??? 总结:不知道做这种游戏出来的意义是什么? 2024-02-20 16:53:20
收纳改造家 与其说是收纳游戏,不如说类似于连连看那种玩法,有点像小时候玩的那种益智类型的游戏,跟拼图,连连看,找不同这些东西类似,这种游戏的定位还真就是给小孩子玩儿的啊。。。但是尴尬的是这种类型的游戏想复制非常简单,既然玩这个,那我为什么不选择直接小程序打开宝宝巴士呢。。。 游戏玩法就是那种看着黑影提示将对应的道具放置,连休闲游戏都算不上,物品摆放跟收纳改造这两个词儿也不是很搭边吧……游戏性几乎是没有的 还加入了大量的广告,这种批量复制的小游戏加广告恰烂钱的模式,我的评价是成本低回报高 总结:做益智类游戏是假,看广告是真。 2024-02-20 16:48:44
三国疾风小将 其实弱化了三国的设定,这种卡通风格的画风,三国题材反而不是那么重要……就是说换任何一个题材都能往上套,甚至连剧情都不用改。。。玩法模式上让我想到了土豆兄弟,不过感觉玩起来没有土豆兄弟那种如同割草游戏一般的爽感 小型的刷子游戏,刷怪玩法上,其实难度真的不大,机制上也不会说很复杂很繁琐,还是挺容易上手的,有一种玩竖屏io小游戏的感觉,再加上这偏卡通搞怪的风格,很符合休闲游戏的定位,节奏也很快,打发时间玩一玩没什么问题 可玩度确实不够高,刷久了也就显乏味了(体验上其实更多的有点像火影忍者手游的新年小游戏)这类游戏在操作,内容各方面做出了非常大的简化……所以有点无聊 总结:就是更适合坐地铁坐公交车拿出来消遣打发时间的游戏,体验上同类游戏更优秀的太多了 2024-02-20 16:41:05
酷酷跑网友_5120470
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