我的网红女友:养成计划 |
当然从游戏名字来看,肯定都以恋爱的题材被吸引进行下载尝试,玩家可以在游戏通过送礼物和现实的交谈来提高好感动,每次都会不同的对话,选择来让玩家进行不一样的交谈,选择对了之后好感度的加成也会提高不少,当然看似很有意思,但是后期所有人的聊天内容基本都会重复,并且每一个人物对于恋爱方面的剧情也没设计单独的系统进行먹頃加,所以导致整体对于这方面的内容并没有多大的意思可言,我觉得更加对于每一个签约的角色进行单独的剧情演绎,对于对话选择可以进行保留,但是单独的剧情也是非常重要的,要不然对于游戏整体的题材来说,并不会太有更多的结合感也可以说并不互相契台,所以进入游戏我本以为会有相关的爱情剧情内容,结果还是一个以换皮方式的经验模拟游戏。 |
2022-09-26 10:16:41 |
|
部落冲突:皇室战争 |
皇室战争是一款战略性及时放置类手游,它画风精美,玩法简单,细节丰富,操作流畅,玩家和蔼可亲(部落里的),经典模式玩腻了还可以转战派对模式,偶尔出现的整活模式能让你开心一天微笑挂满嘴边。部落里大家其乐融融,各司其职首领指挥大家进行部落争霸,看着战船一点点前行那种成就感使人兴奋,大家一起与其他部落搏杀,在名为胜利的路上杀出一条血路最后共同分享那来之不易的宝箱,闲暇之余捐捐卡牌唠唠嗑,发发表情整整活,有人激情澎湃谈天说地,有人一言不发默默参与,我未曾见过他们却能像多年的战友一样将后背交于他们,他们从未让我失望陪我笑陪我疯,也曾发生不快但最终重归于好,慢慢的他们变成了我们,这就是为什么我迷恋皇室战争的原因也是它能走过六年时光的秘密,这优秀的交友环境是它不老的秘药。为何我不会退游,应为我知道就算策划再怎么作,匹配再怎么烂,伤我再怎么深只要部落在,首领在,我们还在,那份信念还在那么我就绝不会舍弃这款游戏!为了部落!为了我的青春!除此之外,最重要的是它!不!氪!唯一氪金点就是皇室令牌(氪不氪都一样但我喜欢皮肤)。总结,用心做动画,用手做游戏,用脚做平衡。 supersell 一家披着游戏公司外衣的动画场。 |
2022-09-24 13:46:47 |
|
植物大战僵尸2 |
植物大战僵尸这款游戏呢。我在上学之前就玩过,当时才五六岁,玩的是那种电脑版,也就是植物大战僵尸一代。我为什么会玩这款游戏呢?因为我爸爸以前在公司上班没事的时候,就玩植物大战僵尸。然后不工作了,他就把电脑带回了家,没事的时候就带我玩,但他给我玩的时候,他就已经全部通关了。里面我最喜欢的模式就是摇***的那个,能不能赢全靠运气。还有里面我最喜欢的植物是寒冰射手,里面的火炬树桩加强豌豆的伤害。所以那个时候我就一直在寒冰射手前面种火炬树桩。你想想你那时我是有多傻。总的来说还是很喜欢植物大战僵尸一代。
现在二代的话,也不是说不喜欢,就是感觉没有以前那么好玩了,我记得以前的二代,地图都是迷宫,有些关卡还需要用钥匙解锁。现在的缺点就是,植物碎片集齐不容易。但他现在的新手福利是真的好,送五株四阶植物。总之我还是很喜欢植物大战僵尸的,他的所有系列我都喜欢。包括植物大战僵尸花园战争。还有和睦小镇保卫战。 |
2022-09-24 13:43:38 |
|
植物大战僵尸 |
《植物大战僵》,这款游戏,我相信是很多人的童年回忆,我相信大家都玩过,刺激的背景音乐,简单易懂的操作与玩法,生动的故事,在当时可谓是风靡一时,因为它操作简单,以及新颖的玩法与有趣的创意。
首先,该游戏是一款塔防类游戏,我们可以在游戏中种植向日葵,搜集太阳的能量,种取豌豆射手与坚果等攻击与防御的植物,阻挡僵尸的攻击,保护屋子里的主人,不被僵尸吃掉脑子,所以我们要在前线铸造防线,合理安排植物位置,当然我们还要提防特殊的僵尸,尽量把它们扼杀在出场的时候,当然如果在你前期的时候,僵尸快要来到房屋前面的时候,不要慌因为房屋前面有一辆车,一旦僵尸来到那里,那辆车就会启动去碾压,那一排的僵尸,但我认为,我们应该最开始的时候就铸造防线,不给僵尸一丝一毫的机
会。
我认为该游戏,最吸引我的是它的玩法以及题材,我们种植各种带有不同特性的植物,来抵御僵尸的袭击,并且我认为,该游戏的背景音乐,也是一大亮点,有一点的沙雕,显得非常有乐趣,并且游戏内的画风也非常有特色,也突出了沙雕风,而且游戏内还有很多的玩法,我们可以掷“保龄球”来攻击僵尸,我们还可以不种植[葵,在传送带上选取植物,更加有乐趣。 |
2022-09-24 13:42:32 |
|
安息,死亡! |
死神。
这么一个敏感的词汇。可心中总是有说不尽的心
酸。
开始,死神只是想吃点东西,打开冰箱其实空空
如也。死神开始思索,食物等于钱。钱等于工作。工作等于努力。多么简单的人生道理。却说出了多少人的心酸。生活就是如此,界限分明。
游戏作者,将人分为两类。恶魔和人类。恶魔下地狱,人类上天堂。这简单的界限,却表明了社会的现状。在音效方面做的十分用心。按钮也变得不同寻常。死神就是你。但是,你后面有许许多个死神。也在为生活努力工作。不就是类吗?怎么读出来这么多东西?
对,没错分类。但和你想象的分类不同。仅仅在一周之内。就遇见了不同的人性。
左边下地狱,右边上天堂。在这一周之内。第一天只是人类和噩魔。可第二天恶魔化作了人形但是长有角,第三天,有人拿起了武器。第四天,长角的人学会了戴帽子伪装。第五天,有人拿起了武器。第六天,有人满身是血罪恶多端。每一个游戏的开头都有一句话。如果你第一次犯错,将会被原谅。开发者知道。人不可能一直专注于做一件事。成功很多次。但中间肯定有不足之处。一款游戏既然能被做的表明了社会的现实。唯一美中不足的地方。可能就是新手教程不够详细吧。虽然我很想推荐。但是毕竟有美中不足的地方。我就不能以满分相待。不过也值得推荐。想试试可以。 |
2022-09-23 01:29:17 |
|
弹壳特攻队 |
1.七天新手任务不充钱根本完不成,而且不到最后一天你也不知道后面的任务难度,满怀期待打到第七天,直接傻眼。
2.游戏模式单调乏味,玩几次就腻歪了一关要打四次,每日副本每天都要打两次,给很少的金
市。
3 装备系统不知道哪个天才想出来的,武器功能不同多出几个能理解,衣服鞋子啥的也搞了五种出来,功能属性基本差不多,就为了增加难度恶
心人。
4.更新进度慢,开服这么多天,除了延期宝箱,
其余任何更新优化都没有。
建议:别玩,特别噪心,当一款游戏不能给你带来欢乐,反而让你难受时 那便脱离了其本质。远离丑陋游戏,从我做起。 |
2022-09-23 01:27:48 |
|
王国: 两位君主 |
这款游戏我才入坑没多久,我发现上手很简单,看起来人畜无害的像素游戏,我是看了在评论区和评分才下载的,进入游戏以后,我才发现这款游戏没那么简单,前期不知道怎么玩,知道玩了一段时间才逐渐摸索出来,第一次玩的时候,我一直待在一岛不敢对外扩张,同时整张地图的树被我砍完了,导致没有人力资源,最终失败,随后我再提一个小岛的时候吸取了,上次的教训保留了难民营,然而长时间待在第一个小岛贪婪,生物也逐渐升级,由于数量过多,同时又升级到了泰坦生物,我也最终失败,随后又吸取了,教训学会了扩张,由于我手贱第一次进入其他岛屿的时候,总是喜欢摧毁他们的外骨骼传送门,结果惹怒了他们,形成了血月,很快便召唤了一群泰坦,还有那些会飞的会跳的十分恶心,最终失败,随后我才知道可以摧毁内部洞穴第一次摧毀的时候,我失败了,因为在半路上被截胡了,随着多次的失败,我才学会了玩这款游戏,差不多玩了五六天才捉摸出他的正确玩法,不过幸运的是所有的小岛被我拯救了,这也没有贪婪生物的由于没有了贪婪生物,我才发现这款游戏越玩越无聊了,除了一直经营,好像也没有其他特别的了,希望官方能让他拥有远程联机的模式,同时먹頃加很多的小岛,很多的职业,更高级的防御措施和武器,这样一来就好玩多了,总体而言这款游戏非常不错,十分的解压耐玩。 |
2022-09-23 01:25:22 |
|
和平精英 |
2017年12月的《绝地求生》一经推出并火爆全球,吃鸡这个词便迅速成为了《绝地求生》代名词。而我们评价的这个《和平精英》呢,他曾经是属于绝地求生正版授权的一个手游。回到重点,两个游戏的玩法完全一致,我们将会扮演
100个特种兵中的其中一个,乘坐运输机前往一个名为“艾伦格”的海岛上进行军事演习,游戏中有很多城市房区,在这些地方都有武器,玩家们需要捡起武器保护自己淘汰其他玩家,并且进入安全区活到做后剩下自己即为胜利,相反被淘汰
即判为失败。
这个玩法已经持续了四年之久,官方也考虑到了玩家们的枯燥乏味以及厌恶,所以在内容上做出了很多的更改以及创新。我们拿现版本的创乐园版本来举例,在原版吃鸡上新增了新的地标来代替老地标,一个充满了科技感的工厂,以及高科技载具与道具。这无疑是一个很好的创新。当然内容不止这一些从SS1赛季到目前每个赛季版本都会出一个新的主题地图也会不定时的同步端游或者出一个原创地图供大家游玩。游戏内容也是在不断的进行更新,例如绿洲启元和谁是内鬼等模式都是解决游戏玩法单一的正确方式,这些内容上的创新也算是特别不错的吧。总而言之,内容创新很多,以及更新的大部分玩法都令人满意或满足。 |
2022-09-21 15:07:18 |
|
迷你世界 |
2017年初次接触这款游戏是一款沙盒游戏,益智有趣适合14+少年畅玩的一款游戏,没有网也可以单机创造自己的世界,也是十分有趣好吧;你也可以叫上你的小伙伴一起联机创造属于自己的浪漫世界,偷偷告诉你们我也是在一个朋友的邀请下试玩的这款游戏,后来也是爱上了这款沙盒游戏,发挥自己的想象,建造属于自己的世界,
我沉醉其中~
我可以说是一个5年老玩家了好吧,见证了迷你
世界的各种辉煌 我因为学业紧迫2020年退游了2年,直至今日才下回来,但我却对游戏有点失望,找不回以前的感觉了,游戏内的树之前是很简单的,现在很多树枝、有的树干也变成了圆的,再也不是之前的沙盒树了...
迷你的策划和官方我也不知道怎么想的,游戏内的皮肤出了一大堆花里胡哨的东西,价格也贵,还出了坐骑抽奖,实在是处处为了钱,虽然说游戏本身需要盈利,但是不得不吐槽迷你现在真的变了,太想钱了,还出了类似于别的游戏的手册来赚钱,谁还记得之前的口号"迷你不倒,陪你到老!”如今看回来我确实有些失望,怪不得很多老玩家都退游了,我也希望官方可以看到这条信息改进迷你,让他越来越好,而不是越改越花,改的一点味都没了,希望官方采纳,谢谢! |
2022-09-21 15:05:51 |
|
使命召唤手游 |
《使命召唤》大家也是耳熟能详了,是一款非常不错的射击游戏,遗憾的是在玩家中不太普及,不过在一两年前,鹅厂(腾讯)正式开始制作《使命召唤手游》了,有人认为这无疑是个好消息,有人认为这是个坏消息,纯纯氪金罢了,开始我也以为是氪金游戏而已,没想到越玩这款游戏越上头,各方面都不错,最关键是没有很繁多的氪金,更没有逼你氪,这是大家都期望的,画质优秀,音乐不错,可以自由改枪(关键是容易找到),不像《暗区突围》,还得经过一番操作才能找到改枪的地方,模式多多,玩法多样性极强,可玩性极高,可谓神作
【多种玩法可玩性高】
这款游戏的玩法有很多,是根据模式而定的(这里忽略普通模式和排位),比较经典的有战术团队竞技和冲锋团队竞技,不同之处只是在于干掉人头分数的获取之分罢了,都是在这款游戏中非常经典的玩法,还有爆破,据点,都是挺不错的玩法,每局会更换地图,保证玩家们的新鲜感,还有经典的吃鸡玩法,在这款游戏中叫“使命战场”,不仅比原来的吃鸡玩法优秀了许多,还创新出了许多东西,例如空中的一个小城,我们可以上去搜集物资,上面甚至还有直升机,还有某个地方的一个地下金库,什么都有,还创新出了枪械们的等级,白绿,蓝,紫,橙,空投箱里面还可以获取提前准备好的枪械,可以说是应有尽有,载具也出了很多不错的东西:滑雪板,坦克等,可以说是在吃鸡的基础上,创新出了无数优秀的东西,光一个吃鸡玩法都这么优秀,其他的创意还能不优秀?抢牌行动,亡者之袭,刀战,无一不是精品,说句实在话,腾讯这次出的东西实在是太赞了。 |
2022-09-21 15:03:03 |
|