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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
火影忍者 玩儿个乐就行了,个人觉得决斗场一些忍者还是比较夸张的,刚玩的时候盾狗刚出拿下了个盾狗,到现在玩着还非常的顺手,虽然会被摸头但没办法呀,其实这玩意下限挺低的,也挺好打的,盾狗只要一没有节奏就废了,而且通灵秘卷有时候还会打断跳位置,虽然现在都不怎么跳了,毕竟CD很长,有可以免费领的忍者就回来领,还是觉得绝活B忍和C忍比较有意思,比较喜欢和朋友一起单挑很有意思(都不大氪所以离谱的忍者没有多少基本都是高招和免费领取),但决斗场不多说我一个玩乐子的,打到影也就够了。。。 2024-06-30 09:37:21
碧蓝航线 原本相当个休闲游戏玩,没想到这养成系统也太复杂了吧,看了半天的攻略还是搞不明白,还有奇怪的推图,总是不知道为什么打不满的三星,对了,这卡池是不是没保底机制啊,卡池都没介绍信息,让我看不明白了。总之,不能说体验差,只能说玩的莫名其妙了,可能不大适合我这种新手玩。不过,舰娘都不错。 还有能不能出保底机制啊,像我这种玩游戏万年非酋的,没保底真吐了,460发了还没抽全。 2024-06-30 09:35:58
重生细胞 作为一个白嫖了端游的玩具,死亡细胞是真的良心,可是我还想吐槽一下这个名字,虽然是国家限制,但是你游戏里人头绿油油变成蓝油油是什么鬼啊!太怪了,不过这次30不算贵,算是补票了,打击感和操作都挺舒服的,电脑玩不了玩个手机还是挺不错的,第一把一周目就过了王手,体验还是可以的,值这个价值,我有英文版免费,但是奈何看不懂英文hhh,来着也算补个票吧,看到我的评论如果还在犹豫要不要买的话,这绝对是一款值得你花费30的良心游戏 2024-06-28 10:05:28
Sky光·遇(国际服) 好好好,一群乐子人在云野,我去点火,居然嘲笑枯叶像人中黄,好好好,很好,玩家都是问题了,官方你觉得如何。 现在已经完全退游了,因为曾经在这个游戏里面一起玩的人已经永远见不到了,所以我就以我个人的角度来评价这个游戏,这个游戏,在没有足够的社交支撑的情况下是,游戏内容还行,但是不值得,在没有社交的情况下,这个游戏的物品收集是极其折磨的,如果是新人,每天大概需要跑近2小时的图才吃满20根蜡烛(其实每天花一小时或一小时以下拿15就足够了,不急的话),很累,这就是我作为孤狼时最难受的地方。氪金方面也是我无法给高分的原因,但是这个不好明说,毕竟只是我这个穷鬼觉得抠门,大量氪金收益也很低这点我蛮喜欢。总之,说了堆乱七八糟的,我能给的最高分就是三星。(如果是单价买断制68元,我应该会给四星) 2024-06-28 10:00:53
王国保卫战:复仇 一直用免费英雄和塔实在有点乏味,付费部分又贵的离谱,还有每次战役胜利之后的闪退真的很影响游戏体验,一开始还以为是自己手机问题 然后问网上几个网友才知道这是个bug。。。。。 还有为啥手游不出无尽模式呀,星星打完了,没其他动力了。出个无尽模式呀。 以前在4399玩盗版王国保卫战,什么无敌版破解版,也玩的不亦乐乎,现在又没有电脑可以玩,出了手游体验又差劲 2024-06-26 22:16:17
穿越火线:枪战王者 其实游戏本身还算好玩,但除了好玩就没有优点了 福利抠搜,运营逆天,优化稀烂,玩家流失严重 排位系统就是一坨,从来没见过低段位这么多的游戏,从新锐到枪皇全都充斥的大量的人机,根本没有玩下去的动力,搞那么多段位毫无意义 一天天优化不做,玩家意见看不见,出氪金活动却是根本停不下来 还记得以前小学的时候我同学带着我玩端游版的穿越火线,打那个巨人城拿个银色杀手,好像是叫这个,是个机枪,忘记了,那时候才是玩的快乐啊,现在手游真的做的越来越拉胯了 2024-06-26 22:12:43
黎明觉醒:生机 来着一个老明日之后玩家的评价: 角色的精神值与感染有关?我有一个人想法,加入僵尸的感染效果,角色被咬后精神值持续下降,在没有使用抗生素之前,持续5分钟的debuff。 pve副本挑战玩法过于简单,加强敌对阵营与僵尸的ai和强度,僵尸种类与形象过少,增加大世界的僵尸数量。 主线剧情,不清晰,没难度,没有世界末日的压迫感,不连贯,取消主线剧情的经验奖励,野外僵尸与敌对阵营对低于自己等级的角色照成更多的伤害。主要演员配音缺少,cg过场动画缺少,人物形象缺少认识,主旨中心不明确,工具人玩家,缺少沉浸感,过于重复。 营地玩法,成员体验不佳。庄园玩法树屋成摆设。 枪械,喷子还是太厉害,冲锋枪应用少。 2024-06-22 11:30:35
LifeAfter-明日之后 US 一星给曾经我经营一年的营地,一星给曾经营地一起玩的朋友,一星给公频聊哲学的熟人,但没一分能给这个游戏了,真累,撕逼谩骂,不平衡,打架打不过氪金的那我就不打,骂的我也就笑笑忍了也没必要还口,没必要和别人争,结果还是被人怼的中转站不敢出去,从榴弹开始装备数值膨胀,更新换代真的快我也是迷,营地的人走光了,我玩到现在也没必要肝下去了,只能说玩了这个游戏算是不后悔,起码遇到一群通情达理可以瞎掰的朋友,但人走光了才发现自己不是为了玩游戏,而是想留在原来开服创的不大不小的营地,仅此而已。 2024-06-22 11:28:23
明日之后 这个游戏出的第一年,我玩儿了一阵子,那会忙,好像到八庄就退了,第二年想起来了有玩儿了,升到十庄退游,第三年又想玩儿了,升到十二庄退了,主要原因在于我几乎不氪金,就买那个68还是98的通行证,所以基本到一个等级的时候就怎么都玩儿不动了,新币金条通通没有,图纸抽不到,材料刷不出,战力上不去活动没人带根本打不了。 但是这游戏最初的样子很美,我穿着最破烂的粉色上衣牛仔裤,拿着把弓在秋日森林安全小屋躲黑夜 和营地幸存者兄弟们守尸潮,努力捐东西期待脱离离岛进入主城区。 大家在群里研究攻略装备,在游戏里测试数值,谁家被偷打过打不过的都要去掺一脚。 可只要版本更新我就没法玩了。第一次退游因为榴弹炮,第二次退游是无人机,第三次退游是蜘毒。我穷我充不起。我兄弟们都是普通人都穷,然后我们的营地就一次一次被虐。 我知道数值游戏就是这样的,重氪大佬花了钱了就该有一定的体验,可是我不想成为别人的游戏体验,所以我退了。 其实最近又想去看看,毕竟这个游戏的美术真是没的说。愿继续游戏的大家肝健康,钱包鼓鼓吧。 2024-06-22 11:24:45
星球:重启 我比较肝,目前4w4,周本回响都能打,大小月卡战令,算微氪,体验还算OK。 但战甲宠物之类的差距已经显露端倪了,就像那个战甲连接器和战境50层,了解的都知道我在说什么。现在卡个等级就嚷嚷,后面有你们卡的。 不过这个还不是重点,因为目前来说差距不大,对零氪也算友好。我觉得最严重的问题是每日时长。就真的好笑,2024年了还有上班游戏呢,不仅有各种眼花缭乱的养成系统和日程,还特么喜欢定时定点,建造材料费的多采集少还有上限。你们随便吧,一开始入坑期望也不大,我就当无聊过个渡,明年还有p56,螺旋两款看起来更PVE的可以期待,相信他们的PVE不会像你们一样,翻来覆去就那几种。 2024-06-22 11:22:57
酷酷跑网友_53326702
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