荒野乱斗(国际服) |
游戏很好,题材也很新鲜,上帝视角,打了好久才1500杯,但是宝箱机制不怎么好感觉,抽了还就都没开到什么稀有英雄 |
2019-03-10 00:04:11 |
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崩坏3 |
玩了一年了,没怎么肝,还没满级,不过我是奔着一
定要满级去的,以前玩别的游戏从来没有满级过。就
让崩坏三成为第一款吧。
怎么说,五星是肯定给的。先不谈别的,论画面,手
感和创新程度崩坏三算是我玩过最好的一款游戏了,
在此之前也没有碰到过类似的游戏号。所以第一次玩
的时候真的被惊呆了,并且毫不犹豫的推荐给了朋友。
再说说游戏体验吧,刚玩时福利远没有现在萌新福
利这么给力,水晶基本都是靠打关卡和达成成就给
的,攒了几天。然后高高兴兴去抽标配,出了个山
吹。。。当时出货率也不高,一发十连下去顶多出两
个a。那时啥也不懂,也不知道山吹到底怎么样, 所以
还是开开心心带着她刷关,时不时去看看被锁住的老
婆们直流口水,我是1.6开始玩的,那时候勿忘还是站
在巅峰俯视一切的,我那时候也只敢想想。但没想到
我攒了发十连抽扩充居然就把勿忘给带了回家,当时
我兴奋得中了彩票一样,于是就把消息告诉朋友,然
后他被刺激到了,就没玩了。。。于是我对崩坏三充
满了激情,陆陆续续充了快三千了,对于我来说算是
蛮多的一笔钱了。后来应为不懂精准池的机制,在灵
刀up时想抽冰刀,结果出了灵刀,(现在想想运气也
可以了,居然没歪)然后我就靠着勿忘带把灵刀和一
堆莫名其妙的三星圣痕开始闯荡了,到后来标配出了
次元, 我才开始了解到扩冰这种打法,并一-直用到现
在,虽然差不多凉了,但也.上过红莲啊。
我的次元,鬼铠,月光,月轮,玫瑰都是标配单抽的,角运气也算可以了,但抽装备运气不好,到现在都没有一把炮。。好想要提尔和5th啊。
别的专业性的东西不懂,所以也就不乱说了, 总而言
之, 崩坏三很不错,虽然对氪金要求高了点,但靠月
卡维持生计还是可以的,如今角色比以前可好弄多
了,冰卡和炽翎基本都是送的。只要别太在意游戏中
的得失,把注意多放在现实生活就好多了。 |
2018-07-22 00:56:18 |
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费斯特 |
iOS_上架的一款新游,独特的美术风格,- -眼望去多少让人联想到Playdead独立游戏工作室的《地狱边境(Limbo)》,但游戏玩法又不相同, 《费斯特(Feist)》在海外游戏媒体曝光后备受玩家好评,核心玩法是横版闯关的平台动作游戏,在一一个充满怪异野兽的剪影世界,所有的生物都是敌人,都想把你吃掉~
由于实力的悬殊,玩家更多地需要把精力巧妙利用,采用接力打力的方式,或运用树干、石头等物体进行躲避或攻击,场景里可交互的元素相当丰富,很多令人惊叹的Boss设计,战斗场面很精彩,尤其是- -些小细节,碰撞之后的效果符合物理原理,不会有违和感,看得出开发者相当用心,是经过多番计算和测试才能做出来的。
最后就是音乐方面也是没有马虎将就,配合画面很震撼也很治愈,森林系的感觉~ |
2018-07-14 17:04:07 |
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抽卡人生 |
不错,确实是款不错的游戏,嗯....惊险刺激的抽卡,决定你命运的抽卡
玩这游戏,天赋一-定要搞好,赌徒我感觉作用不大,不过生存者忍者贪婪这三个天赋可以说是首选的,至于第四个,我感觉精神强大(交易能手也是可以的,但是精神状态是个巨坑啊OTL,到后面就是分分钟抽到疯狂的节奏,如果选择精神强大,那么镇静剂的需求就会少很多,前期也无需担心精神问题了)也是必不可缺的吧
其次就是生存战略,前期食物和水是两个大头,卡基本上也是换这些东西,药物的话每种备足两张就成,交易也就是卖药
到了中期之后,如果是以上的天赋,估计食物和水已经是足够, 可以不需要靠卡来买了, 甚至有所富余,这时候可以考虑卖食物来获取部分金钱,但是也要看清楚价格(. 上次到中期结果食物和水都跌到个位数的价格....丧病啊这), 别作死被JS坑了
后期的话,钱也是大把了,食物和水保底都是要七个以上,不过有个很关键的东西,就是抽卡,因为你已经有足够的金钱开始肝卡了,但是....但是男主是个精神等级1级的弱鸡啊....所以这时候精神强大这个天赋再次派_上用场,即使没有ssr也能保证你的精,不多,还能为你再储备许多卡的资源 |
2018-07-14 17:02:40 |
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方舟:生存进化 |
看到方舟手游要出中国版很是激动,就过来了解一下代理产商;一看评论非常凉,我觉得玩家的体验应该是不骗人的,但是我还是会去尝试看看。你们这在玩家中的映像肯定不是一天两天一-件事两件事那么简单的,是你们不重视玩家引起的,没有得到很合理的解决与优化。游戏做的多又有什么用,到最后做的最好也晚了。
希望方舟手游这款不要让大家失望。如有什么服务器卡、氪金等问题,就当我没来过。
在送给产商一-句话:在游戏界玩家就是上帝,你要知道公司的发展都是谁给你们的。 |
2018-07-14 16:59:45 |
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PAC-MAN 256 - 无尽的迷宫 |
迷宫是没有尽头的,而后面就是乱码(碰到就死),所以只能往前走,而在这途中,也会遇到很多的怪兽和道具,我们要做的就是躲避怪兽,往前走下去,这款游戏确实很有特色,而且是3d的,五颗星吧 |
2017-08-23 18:22:34 |
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元气骑士 |
作为一个通关了N次的老玩家,我给萌新们一点建议
1.我觉得比较好的能力:生命值上线,击杀恢复生命值,击杀恢复能量,免疫毒气,降低爆炸伤害
2·我觉得比较好的枪:激光鱼,聚爆,死灵法杖,魅影,激光剑
3.我觉得比较好的打法:
要想通关这个游戏,首先要有一个骚走位【慢慢练】。干架的时候注意血量,要不然可能会被瞬秒,打boss的时候可以找个墙后面猥琐输出,有的宝箱会攻击人!,随从雇佣两个只会持续一回合,下一关就会少一个!。供奉雕像会加强大招,我比较喜欢骑士雕像。还有就是,大招双枪模式会消耗双倍能量,慎用。 |
2017-08-22 11:13:51 |
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暴走砖块 |
节奏感非常好,游戏皮肤也有很多种,每款皮肤都有不一样的特色,而且背景音乐也很搭配,另外每到一定时间就会送一个免费的礼包,花钱也花的少,总的来说,这款游戏特色是很好的而且氦金度低,是一款很好的游戏 |
2017-08-17 17:33:26 |
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王者荣耀 |
良心啊,国内少见如此良心的手游,首先是对萌新特别友好,动不动就是送1天体验卡,这比其他游戏送永久什么的好多了,能让玩家体会到英雄的来事不易,这是多么难能可贵的用心啊,然后其次,这游戏的画质真的是太棒了,我的骁龙835玩坦克世界闪击战,圣安地列斯,辐射岛,最高画质稳稳60帧,而玩王者这画质精美游戏都能挺立在55帧,能把我这样一款低端处理器优化到骁龙660这样的高端处理器才能有的帧数表现,王者荣耀运营团队无疑让我感受到他们在优化上所做的良苦用心,再一点这游戏可玩性十足,“一代版本一代神”,充分体现出制作组为了不让游戏变得枯燥乏味而做出微小的改动,在不影响公平性的前提下带来游戏质量的提升,真是可敬,最后,这游戏的环境真是太棒了,一把王者,人们互相问候母亲,一局下来你会看到很多父亲争相认儿子,这充分体现我国人民高素质,团结的品质,以及对无父无母儿童的关怀
|•ω•`) |
2017-08-10 00:43:45 |
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球球大作战 |
我算是一个相当早的球球玩家了,当时团队模式才刚刚推出,没有圣衣和各种各样需要购买解锁的皮肤,也没有什么生存模式,当时要得棒棒糖还需要到处分享这个游戏,没有充值,没有语音,经管网络卡,依旧能玩的很开心,直到之后,逐渐推出了各种各样乱七八糟的东西,我就开始觉得球球变味了,特别是当我遇到玩家在普通模式里开黑时,我就发现玩家素质变差了,于是我退了坑,现在回首这款游戏,都变成了什么玩意儿,小学生一大堆,语音到处叫,有时还哭爹骂娘的,真的受不了,再见了,我的回忆。情怀一星。 |
2017-08-09 19:58:03 |
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