GLADIABOTS |
这个游戏是我最近玩到的游戏中最让我感到惊艳的,本来看着它数据大小我还以为只是个简单的对战游戏,不枉我用加速卡了,加速卡诚不欺我呀!
游戏玩起来很烧脑,考验你的程序设计过不过关(笑),我玩训练模式都挺吃力获得胜利。系统给你个ai,你自己要根据已有的战地和敌人去设计移动、攻击、团战拉扯等程序的步骤然后获得胜利,游戏模式还不单一,有很多类型的对战如和对方抢夺资源,占领阵地,当然也有团队模式和个人竞技模式,所以说这是令我感到惊艳的。
一开始满屏幕英语看的我头皮发麻,凭借着我拙劣的英语水平把语言改成了中文,后来不知道为什么设计程序时又变回英语了,然后我又只能慢慢翻译着玩。不过这个游戏卖点就是创新的体验感,自己设计的东西获得胜利获得的成就感是最棒的。游戏方面会受到难度限制,不过长时间到训练营磨炼设计技术还是很有效的,我玩就图一新鲜感,针对这个游戏也挑不出什么毛病,好玩游戏体验丰富,值得五星好评。我有疑问就是为什么我去对战都是平局,难道对手和我设计的程序一模一样?还有没有账号关联也是我的疑问。 |
2020-08-04 18:32:55 |
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迷你像素牧场 |
这是一个常见农场经营类游戏,我觉得这个游戏通过不高的像素体现出淳朴可爱的风格。经营游戏的玩法经久不衰,游戏故事是从一个老农场地主手上接了块地,你来管理使得原本没有收益的农场变成你的聚宝盆,玩的好就可以说是“土豪”,玩的失败点就是地主家的傻儿子。当然,这个游戏不会让你打出good game,经营游戏懂得都懂,花点时间花点心思就一夜暴富了。
我花了点心思直接玩到了农场15级,也有很多想吐槽的地方。首先游戏有点不符合逻辑的地方:你养一只羊,产品是羊毛,没问题可以量产,可是你养一只猪为什么是产猪肉,居然还可以量产,一只猪的肉原来是可以重新像羊毛一样么……这个道理在游戏中表现出来就显得很搞笑,也可以说是一种乐趣吧😂
游戏是需要时间的,我属于那种等不了很多时间的人,所以一般我都看广告一直冲,收益到手比较快,就是有时候我升级的时候经常弹广告出来,这种被动看广告就破坏游戏体验了。
总体来说游戏很不错,作为一个佛系手游来玩可以充实一下娱乐生活,就刷剧的时候可以玩,剧情无聊的时候收收产品,直到成为土豪,就可以买人给你打工了。 |
2020-08-03 17:26:57 |
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秘密爱情的证据(测试版) |
找出秘密爱情的证据,也就是找出你对象出轨的证据。游戏是一个比较吃剧情的文字解谜游戏,越是关乎到这些情情爱爱的内容越是难玩,游戏塑造了一个有疑似出轨的对象,让你从受害者角度去找你对象的出轨证据,根据剧情文字里的描述,还是很容易过关的。
但是又作为一个要靠图去找线索的解谜游戏,我觉得有些图里的物品要清晰一些,例如第一关里的刮胡刀,我是耗费了好多体力才发现的,那个刮胡刀实在是太小了看不清。说到体力,这个游戏很关键的就是剧情推动是要靠你有很多体力支撑的,如果体力不够就不能继续玩,一开始的体力太少了,我觉得提高一些开局体力会更能发掘剧情,就像看电影一样,要有吸引人的开头才能收获好的票房,我相信大家多玩几关就会被剧情吸引。
最后有个不满意的点就是广告了,体力不够广告来凑,已经麻木了都,还是本着解谜游戏最好是通过自己思考过关,看广告获取提示过关这个方式还是缺少了很多游戏兴趣。 |
2020-05-24 16:23:55 |
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备胎的自我修养(测试版) |
爱了爱了,这个游戏满满的槽点,开头的日记内容和网络上的舔狗日记的段子相似,比较容易带入剧情(不过正经人谁写日记啊捂脸笑)。游戏里把一个舔狗追女神的故事片段化,变成一个个关卡,可以算是益智游戏,动点脑筋想出最佳攻略方案。游戏模式没有槽点,把自己带入角色还是很有挑战性的,不过在剧情方面我觉得太无厘头了,虽然我也不知道舔狗能做到什么程度,如果不是真的闲,谁又会当舔狗呢?游戏对我来说还是挺难的,我过到叫出租车那关就卡着了,找不到最佳方案,我就过不去了,游戏里可以选择查看提示,不过要看广告😓,这是让我很不舒服的一个点,不过我也能理解,但是看广告来过关是真的没有了游戏价值。广告就是这个游戏最大的弊端,这个游戏在剧情上、人物形象上、游戏难度上都做的很用心,特别是出现的人物,看上去都是下了一番功夫做出来的。我没过到最后一关,我希望最后这个舔狗还是有好结局吧,毕竟和那女神所谓的帅哥比起来,我看见了许多舔狗的努力,我内心是不愿意看到这份努力付诸东流。 |
2020-05-24 15:42:13 |
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来切我鸭 |
冲着游戏名去的,太嚣张了,我就去切它了。看介绍说是个解压游戏,这让我想起了水果忍者这种超爽解压游戏,水果忍者切水果,这个来切我鸭切任何东西,虽然游戏模式没有水果忍者这么有挑战性,不过想想我是来解压的,不是来因为过不了挑战而增压的,所以切就完事了。虽然我不懂原因,但是破坏东西就是爽,就像现实里释放压力的场所,这个游戏提供了虚拟的解压模式,我特别喜欢的就是它切下去的震动,就像紧绷的弦松了,没有压力。游戏我想攒钱买电锯买激光剑,一次性切了30多关,也算是做了挑战嘛,因为游戏里也有要你切出隐藏的物体这样类似的任务。如果游戏建模种类丰富一些,绝对可以大火,或者自己建模加进游戏里去(这个要求太高了,我是不会建模)游戏很贴心,会弹出广告的界面很容易避免,不会生硬的猝不及防,所以每次在忙碌过后来试试乱切一通,释放鸭梨😝 |
2020-05-21 17:31:20 |
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不要打飞机(测试版) |
不要打飞机,当然不是卢姥爷那个打飞机,是和咱们的童年雷霆战机一样的射击游戏。借用美人鱼的名场面来描述《不要打飞机》这个游戏的快感。A:“你说的这个打飞机,它厉害么?”B:“它不是厉不厉害的问题,它真的是那种,很少见的那种(战术停顿),它里面的怪物像果冻,没有鼻子就不像蒜,眼睛大大的,很可爱,遗憾的是玩的时候杀得太快,没看清楚怪物是公是母...”能力有限,就编到这了。还有我吹爆这个游戏的打击感,很有飞机大战的感觉,游戏难度适中,通过闯关来测试打飞机的进步,有趣的是闯关记录有排行榜,我看第一名10000多关,像个战神,想必一定肝了好久。关卡越高怪物越多越肥,不过你可以升级你的飞机,这个游戏的飞机是通过“1+1=2,2+2=3”的这种等级合成高级飞机,说到这个还要提一下这个游戏的金币来源,除了打怪获得,连飞机还会生钱,原来还是只招财机。游戏体验极棒,广告很容易避开,赶紧来一起打飞机啊! |
2020-05-08 17:40:39 |
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推倒就完事了(测试版) |
《推到就完事了》,害,是我带了黄色眼镜,想这个游戏内容想错了方向,先别冲着这种名字去,我以身试游,当事人感觉就是十分后悔,体验很糟糕。游戏是推小球打多米诺骨牌,就是正常的桌球小游戏包装了一下,但是却是劣质包装,桌球游戏都还能360°无死角发球呢,这个游戏虽然只是打击多米诺骨牌,但是却只有180°的发射角,感觉游戏反而缺了玩法少了些乐趣。并且游戏关卡不能自主选择,自动一个一个关卡硬闯。唯一可以拿出来说说的也就多米诺骨牌摆放的图案了,什么兔子音符等等,在骨牌没倒下时你是绝对想不到他的形状的。糟糕游戏当然少不了有广告,不仅仅在游戏是下边有广告阻碍发球,每过了几关它好会自动弹出广告,没什么好说的,被整吐了,总之就是游戏体验极差 |
2020-05-07 17:14:11 |
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The Cook |
单方面吹爆《the cook》,特别喜欢这种做饭游戏,终于在手机上玩到了。以前看都是一些女生喜欢这种游戏,不会没有男生玩吧?不会吧不会吧,做饭的男生才受欢迎啊。也许玩完这个游戏你厨艺也不会有什么长进,但是做饭给别人吃然后获得赞美的这种心情让人感觉很舒心。这个游戏最有意思的就是不小心做出垃圾菜了,顾客也是牛逼,长什么样都吃。我就皮过几次,目的是做个番茄草莓沙拉,我除了选番茄和草莓还加了肉和洋葱,调料还加价辣椒,然后给顾客吃,这个顾客居然还说delicious😂,真就什么魔鬼料理只要有你想吃的一部分材料系统就判断你做对了呗,简直乐死我了。除了做菜还有烙饼和做冰淇淋,这些也可以长长做糕点和做冰淇淋的经验(也许吧)。不过经营游戏就是要赚钱,然后扩大经营范围吸引顾客等等,游戏里也活灵活现,我觉得作为我第一次玩的做饭游戏,给我留下了很好的印象,不过有个点也要吐槽一下,那种绿色的醒目按键就不能按,全是广告,了解了这个套路就玩这个很流畅,下面虽然也会标小广告但是不影响你操作,游戏体验还是很好的。😌 |
2020-05-06 12:15:19 |
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逃离纸世界(测试版) |
这个游戏看起来很简单,可是操作总是跟不上想象。游戏内容就是逃离纸世界,你要操控小墨点避免被“橡皮擦”大魔王给杀掉,就像一个跑酷游戏,准确来说就是一个平面跑酷游戏。不得不说这个游戏还是很有意思的,作为小游戏很好上手,你作为神笔马良要为小墨点保驾护航,这可不是件简单事,面对障碍物,你要画一条过道,至于怎么画就要看你的反应和几何知识了。这个游戏让我想起了QQ的小程序上那个欢乐水杯,都是很有挑战性的小游戏。可是我欢乐水杯都没过多少关,这个游戏更难。故事模式我都很吃力更别说无尽模式了。不过也有快乐的玩法,就是画上天,然后一直加速回收墨汁,再在落下的地方接上,然后再加速上天。虽然快乐,也是最容易gg的方法,不是有手就行,手残党会裂开。希望还能有更多的有趣玩法,还有就游戏gg了重来的时间间隔有点长,想复活才会有广告,总体游戏体验还是很不错的。 |
2020-05-05 17:21:18 |
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猎人 |
《猎人》算是我见过的数据最小的高画质游戏,刚开始接触时带给我的感觉是震撼的,我以前没见过100多mb的游戏做出了堪比某厂大作的游戏,现在权当我见识少了。猎人就是我们操控的角色,这个游戏就是要打猎,猎物各种各样,游戏通过设立关卡的形式来建立挑战,每个挑战会有相应的猎物作为目标,带上猎枪,潜伏在森林,一枪击毙猎物,成为老猎手。玩法和《杀手狙击》很像,不过相比之下也有很多不同,《猎人》这个游戏没有剧情做铺垫,所以完成任务会比较生硬,玩久了也许耐性就耗光了。这也不算缺点,毕竟没有庞大的数据支撑嘛,单是游戏玩法就足够让我玩上一天了。我也挖了几个槽点分享一下,游戏里你就是爸爸,无论什么动物都怕你,还有在森林里我一共发现3头熊,可是我的任务是杀鹿,就很离谱。对了,强烈建议搞个汉化版出来,不然语言这个问题会是大多数玩家的困扰,俺也一样,看英语有点吃力。游戏无广告,可以放心操作好评。 |
2020-05-05 17:00:40 |
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