酷酷跑首页 > 原创 > 竞技场调整
  在凌晨发布的竞技场调整后,玩家也给出了很多疑问,随后,设计师IksarHS在reddit上进行了回复,大致内容如下:相关新闻:重生还是毁灭7.1炉石竞技场调整说明  IksarHS:  这里说明下,各项数值为,普通卡牌68%,稀有20%,史诗9%,传说3%,这是在26张竞技场卡牌中的几率。剩下4张固定为稀有等级,但有几率升级为史诗或传说,升级几率略高一点。  烈焰风暴出现几率降低50%的这个意
2017-02-23 14:20发布 866人查看 0人回复 0
炉石设计师回复竞技场调整 卡牌出现几率公开
  由机制带来的不平衡  竞技场的卡牌出现概率一直不是均等的,按照一些常玩竞技场的大神说法,职业卡的出现率本身要比中立卡高100%,当前版本的卡牌会比其他卡牌有所提高。  举个例子:比如著名主播Kripp就提出过这个观点,在TGT版本,TGT新卡要比非TGT卡高25%,LOE之后,新卡加成则大概是50%,甚至更高。  这种新卡加成机制直接导致了一个后果,竞技场的职业强度会和当前版本的职业卡牌强度明
2016-01-08 11:00发布 443人查看 0人回复 0
炉石传说竞技场战士被砍?官方称将调整新卡概率
玩家发帖询问炉石开发团队是如何看待玩家评论,BB现身对此做出了回应。  昨日有玩家就在reddit炉石板块提出关于“开发团队社区交流”的问题,他发帖询问开发团队:每次游戏有新版本发布的时候,你们开发团队是怎么看待玩家的评论的?reddit的炉石板块有给你们提供一个收集有用评论的地方吗?  BenBrode在帖子下面现身,并且做出了一个相对正式的回复,让我们来看看他是怎么说的。▋BB回帖  据我所知
2016-09-06 13:40发布 407人查看 0人回复 0
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