不思议迷宫

别名:迷宫RPG
版本:0.8.240702.05-0.0.415 大小:262.4M 关注:15万 更新:2024-11-21 情怀 经营 Roguelike 史莱姆 内购 多人 收集 地牢
8.9

不思议迷宫的评论

8.964人评分
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酷酷跑网友_2731841
3
0.8.240312.05-0.0.406
一款比较老的游戏,很久就听说过了,一直以为叫不可思议的迷宫,今天来写评论仔细看了一下,竟然叫不思议迷宫?着实有点奇怪哈哈哈
游戏是地牢探险肉鸽游戏,游戏内容很丰富,但也许是时间久远的原因导致画风我看的不是很舒服。
操作比较简单,只需要点点点就好了,但是也还是需要动一下脑子还有运气的。
游戏不肝也不氪,还算比较不错的游戏,就是到后期很容易乏味,让人没有继续玩下去的动力
vivo V2238A 不思议迷宫 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3315152
3
0.8.240312.05-0.0.406
我一直以为这游戏叫不可思议迷宫,结果现在又看见才发现其实是不思议迷宫,还挺怪的。
游戏也是有些年头了,不知不觉都这么多年了。游戏内的很多东西放到现在也都有点过时了。
首先游戏的画面画风是萌系卡通的,主角是一只史莱姆需要玩家操作来不断发育。
游戏玩法是地牢闯关类型的,还算是比较有趣的类型,而且难度也不算太高,只是前期需要玩的小心一点,不然还是有可能暴毙的。
游戏的操作也很简单,只要点点点就可以了。只是有些内容实在是有点肝。好在游戏不算氪,也没什么必须卡着你让你氪金的内容,体验下来还是挺不错的。
总体来说还是推荐游玩的。
Redmi 23013RK75C 不思议迷宫 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2417991
3
0.8.230601.05-0.0.376
地牢探险类游戏。。。
动漫画风,主角不是传统意义上的勇者了,反而是被勇者蹂躏的最多的史莱姆(当然游戏中不叫这个名字,但是看外形我相信大家第一个想起的名字就是史莱姆)成为了主角。。。
开始跟着新手引导走就行,熟悉基本操作后就能自己游戏了。。。
进入地牢,地牢采用翻牌模式,没翻开之前是不会知道下面会出现一个什么东西,当然每次进入地牢都可以升级一个称号还是徽章,可以探测出几个怪物格出来,翻牌时就能先跳过这个位置。。。
看了一下游戏地图应该挺多的,至少能明显区分出森林、沙漠、熔岩、冰雪四种大地图,大概玩了一下,目前才解锁两个关卡,占一小块地方。。。游戏应该是比较注重角色收集,目前看来总共拥有370个角色,每个角色都拥有不同属性特征。。。
就目前看来这游戏氪金要求不高,但是肝度很高,必须一个地牢一个地牢的通关,而且通关才是开始。。。就个人而言这种太肝的游戏不太适合我。。。
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酷酷跑网友_50646334
5
0.8.221108.05-0.3.225
游戏挺好玩的,就是我滴肝不太行了(●°u°●)​ 」
HUAWEI PIC-AL00 不思议迷宫 举报 回复详情
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酷酷跑网友_50395866
5
0.8.221108.05-0.3.225
他好像和那个茶啊二中联动了
HUAWEI VRD-AL10 不思议迷宫 举报 回复详情
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酷酷跑网友_46470658
5
0.8.220728.05-0.0.343
退坑有段时间了,感谢不思议迷宫陪伴了我那么久,当年看了敖厂长的安利视频觉得不错就下来玩了玩,然后就一发不可收拾,想当年猥琐发育了好久才敢去试着拿peter,当年把peter当做大佬的门槛,虽然实际上是萌新的门槛,没peter不好意思说自己是萌新,到后面阵容养起来之后打副本就轻轻松松了,不过没打过无尽,实在没精力去打,基本上副本奖励拿完,隐藏冈布奥拿到,隐藏彩蛋玩玩就不打了,一般就日常刷龙珠拿钻,有活动打打活动本,外域出了之后就感觉这个游戏没那么亲近了,无聊,又臭又长,慢慢的越来越不想玩了,在退坑前好歹也零氪那了哈迪斯,纠结过,最后还是一狠心
操作上很简单特别好上手,就是点砖块,打怪,发育,不多说,记得别贪就行,佐罗yyds!萌新之友,在强力组合发育起来前可以一直用下去,也没什么氪点就是要肝一些,冈布奥除了创世神和终结者,都能肝到,活动本的我记得有复刻的,创世神也就拿peter用的到,多一种打法选择而已,终结者本身不强,所以对一般人来说没啥氪点,不懂的多看看攻略,特别是隐藏冈布奥和彩蛋
Redmi M2007J22C 不思议迷宫 举报 回复详情
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酷酷跑网友_50482865
4
0.8.220322.05-0.0.332
不思议迷宫(经常读成不可思议迷宫)是集养成冒险策略为一体的休闲类游戏。
本游戏不肝(认真脸.jpg)不氪(不氪金也能有很良好的游戏体验,前提是不攀比),只要你当一个休闲玩家,慢慢游玩的话就会发现,游戏真正的乐趣。
这类游戏对手残党非常友好,主要玩法就是敲砖块,很简单的操作,但仍具有策略性。每一个石块都有它存在的意义,不能一味的瞎点。
游戏内设置了非常多的装备和卷轴,还有各种冈布奥,喜欢收集的人可以去努力肝一肝。
新手玩家在游玩过程中不要一昧的打怪,有中毒的怪物建议用卷轴去打,飞行类怪物可以用蜜蜂去蛰他。
游戏后期就没什么意思了,就会变成无聊的刷刷刷游戏,建议游戏多开发一些有趣的活动,或者是新玩法,增加后期玩家的活跃和粘性。
推荐指数:★★★★
vivo V1818A 不思议迷宫 举报 回复详情
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酷酷跑网友_49219303
4
0.8.220322.05-0.0.332
这游戏是真的还行,但是这个宣传片真的有点尬(酷酷跑上的),看了几秒后选择了不理这款游戏,后来看到这评分,心想就随便试试,也还可以,但本人不太喜欢这种题材的游戏,给个四星吧
OPPO OPPO R9m 不思议迷宫 举报 回复详情
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酷酷跑网友_47045404
4
0.8.220120.05-0.0.326
不思议迷宫
游戏的每章开始前,都会出现几页漫画代替枯燥的文字剧情,这也让玩家对游戏剧情整体有了更直观的感受,让玩家更感兴趣游戏的下一次冒险。不过章节中的关卡会还原原著人物的对话,这里会有点无聊。
它的主要玩法是探索+破关。以章节为单位,让每一章都会有自己不同的剧情和关卡,但大部分的都是翻牌的形式。其实我有点想开个盲盒。玩家不知道打开石头后会发生什么。这里也用到了。当谈到玩家的好奇心和运气时,有点彩票机制。让整个玩法带给玩家好奇心,满足玩家的试玩心理。巧合的是,这种好奇心也正是冒险游戏需要带给玩家的好奇心,只是这款游戏的玩法很适合冒险的类型。通关条件是用钥匙打败怪物,拿到钥匙开门进入下一关。
游戏中不仅有翻牌试炼和冒险,还有一些游戏特色。例如说关卡中探索的魔法道具可以收起来或者用来攻击当前遇到的小怪;还有物种限制,比如遇到蝙蝠的时候,我们可以让黄蜂代替我们,通过刺马蜂窝(如果有的话)对付蝙蝠等等。道具的收集和随机使用以及游戏中物种的克制都是这款游戏的特色。
有一些小建议
1.建议在剧情上设置跳过键,这样也会照顾到一些不想看剧情的玩家。
2.关卡中的场景多以地牢古朴的破旧风格设计,尤其是周围有绿色植物的情况下,可以考虑更换。
3、玩法模式可以多加一些,丰富整体游戏内容。
HONOR JSN-AL00 不思议迷宫 举报 回复详情
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酷酷跑网友_49212633
4
0.8.220120.05-0.0.326
这是一款非常奇幻的迷宫游戏,虽然和游戏中的迷宫关系不大,但也算是勉强的游戏元素,以战斗内容为主。比如在一些游戏中会更像是爬塔活动,看起来更像是迷宫,但实际上这个游戏需要玩家通关所有关卡,奖励和关卡是挂钩的,所以假设玩家是想来体验迷宫玩法,你可能会感到失望。
这个游戏的玩法一开始其实很误导人。比如前面的步骤很像模拟经营游戏,但其实这只是准备工作。后续的主要玩法还是迷宫中的战斗,不过这个捡金币的地方也是很重要的收入来源。这个玩法的可玩性相当不错,主要和游戏的数值有关,不需要玩家有极高的操作。
一进入游戏,我们就可以看到顶部和底部清晰分明的标准功能,以及非常简洁明了的U设计。好久没看到这么好的UI了。清晰地标注了我们主角的等级、体力等信息,并以Q萌的生动图案呈现给玩家。这也让整个游戏的玩法清晰易懂,一目了然,对玩家的游戏体验非常有好处。
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酷酷跑网友_47407287
酷酷跑网友_47407287 回复 举报 2年前
这个新手会比较难吗?
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