好新鲜的设定。。。虽然转世的契机是一成不变的车祸,我说车祸是签了KPI吧?但转世之后保留原来的身体和记忆,无缝衔接中世纪背景直接上手管理墓地的,我只能说主角也绝对不是泛泛之辈了
作为经营游戏来说要考虑的东西实在是有点多了,游戏本身有一个挺庞大、完善的世界观和系统,给我的感觉有点像丧葬主题的星露谷物语,所以入坑的成本其实不低的,上来要掌握各种技能,你要处理尸体、要建造修缮墓园、要种植、要社交、要经营管理,很容易一下子就头晕了。还好游戏也是提供了一个主线走向去引导玩家,任务对话也比较有趣,对话也基本可以反复查看,对玩家的支持性还是很不错的
不过和星露谷不同,自由度没有那么高,星露谷你可以走主线,也可以自己选择方向随便玩,守墓人的话任务设置得比较细,有点强制你需要面面俱到,啥都得会啥都得接触,这就导致后续会比较肝,不算是特别休闲的那种,介意的慎入哦,游戏本身的质量还是非常不错的