玩法真的很丰富,不仅仅局限于守墓,而是涵盖了挖坟、种植、挖矿和传教等多种元素。还蛮有意思的。技能树系统是游戏的一大亮点。每个技能都对应着不同的玩法,比如挖坟技能可以提高我处理尸体的效率,种植技能让我能够种出更多的作物,而传教技能则能让我更好地管理教堂和升级加点。这种自由选择的发展路线让我感觉像是在经营一个复杂的教会,而不仅仅是简单的任务完成。游戏的多任务系统也让我忙得不亦乐乎。从处理尸体、制作墓碑,到种植农作物、炼制药剂,再到在教堂传教,时间总是不够用。这种忙碌的感觉让我很有成就感,因为每一项任务的完成都能看到直接的成果,像是改进墓园的环境,或者提升教堂的声望。另外,游戏的氛围也做得很到位。虽然是守墓题材,但并不显得阴森,反而有一种黑色幽默的感觉。每天面对各种各样的挑战,不仅是管理墓园,还要处理一些突如其来的事件,极大地提高了可玩性。
总的来说很有意思