现在各种好游戏,差游戏,可以说是鱼龙混杂,不知道有没有像我一样的,唔,怎么说呢,反正就和审美疲劳差不多意思吧,但是,这款游戏还是吸引到我了,没错,就是它独特的玩法
打怪嘛,勇者嘛,普攻,技能,必杀技,这都是常用的方式,但是这款游戏,终于摆脱了这些东西
刚开始呢,是有个十六宫格,在九宫格里,会在边界刷新四种东西,分别是,勇者,剑,火元素,冰元素,而只有勇者拿到了剑,勇者才会进行攻击
方块可以移动,而且是整个界面的移动,相同物品撞到一块则会提升等级,冰火元素也可以给剑附魔[有的怪是具有抗性的],勇者等级 ,剑的等级,附魔的元素等级,共同决定所造成的伤害, 除此之外呢,还可以携带能够有特殊效果的卡牌,在第二章则还会解锁暂存仓库,这个东西可是很关键的, 比如你合成了一个高等级的附魔剑,但是目前勇者等级还不高,为 了防止提前使用,就可以先存起来
卡牌有时候是很给力的,比如有一个效果就是可以消除一个方格,运用的好也会起到很大的效果
每一关呢,还有成就,达成可以获得魔石, 一般来说,建议你每一关都能一击必杀,稀有卡牌好难养的。
除此之外,也还有解密模式和无尽模式,算是增加了一下多样性吧
综上,对于那些游戏审美疲劳的玩家来说,或许只有这种独特的游戏方式,才能再引起一些兴趣吧,不过这个游戏确实很不错。