下一把剑

版本:17.0 大小:192.2M 关注:1万 更新:2021-12-17 独立游戏 2048
8.0

下一把剑的评论

8.018人评分
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1
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酷酷跑网友_1058078
3
12.0
刚开始加载时间太长了吧。。。我等了好久。
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酷酷跑网友_3048526
3
12.0
首次进入需要加载较长时间,一般不是卡死,请各位玩家耐心等待
开局剧情蛋中有剑这一操作实在看不懂,貌似和后面的剧情也不衔接,直接跳过就好
游戏玩法类似2048,不停合成场上各种物品对恶龙造成伤害。卡牌合成的等级越高,造成的伤害越高。
关卡结束后的开箱界面和皇室战争简直一模一样,无论是奖励位置,箱子外观,卡牌数量......简直就是一个模子里刻出来的
记得观察怪物的属性,如果是火系的话就尽量用剑和冰元素合成冰剑攻击它,反之亦然。BOOS偶尔还会拥有元素抗性,尽量避免使用该元素。也要避免囤积该元素过多导致界面被填满,无法正常合成各种道具。也不要老是想着叠高一个单位的等级,注意场上形势,在该使用的时候就合成发动攻击,以免被其他元素挡住,卡在角落里拿不出来。满级的单位继续合成同类单位会获得技能点用于释放技能,在技能点快满时不妨先留着满级单位多赚些技能点,随后对着敌人一波输出。卡牌并非只有主动技能,某些卡牌拥有被动技能。例如冰龙宝宝在玩家合成三级以上的冰元素是会进行一次攻击(相当于辅助输出卡牌)。合理搭配手牌,在合适的时机发动技能斩杀敌人也是通关的要点
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酷酷跑网友_3982034
1
1.0
根本进不去,一直提示输入账号
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酷酷跑网友_8354
酷酷跑网友_8354 回复 举报 4年前
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酷酷跑网友_1366468
4
2.0
【鸭鸭的游戏杂谈】
上一个这么特别制作又很用心还可以不用氪的国产游戏,大概还是《召唤与合成》。而在画风、制作上面,本作也有它独特的亮点和优势。

玩法上虽说是2048型,但每一次滑动都只会移动一格,所以难度上会比2048更难一些。看起来是比较轻松的,随便滑动就能过关的游戏。但实际这种玩法和《召唤与合成》类似,会有很烧脑和复杂的深度可以展开。再加上搭配了属性相克和卡牌加成玩法,要如何利用这些来让步数尽可能少、伤害尽可能多,是非常考验智慧的。

目前来说,玩法上手很简单,第一个地图内获得的卡牌并不多,再加上都是火属性,所以套路比较单一,带好冰龙宝宝,30回合内尽可能合成更高级的剑和人就好了。千万不要觉得省心去用低级多次的套路,浪费回合数会很亏(每关都会有符文任务,很多都要求30回合内过关),而且5级+的攻击伤害指数增加(最多打过64倍,一招秒杀),还带特效,过关很爽的。个人感觉带属性相克的被动卡牌很值,经常不知不觉被动就打过关了(伤害还特高),而手头拿到的主动技卡牌都相对鸡肋,数量也很少。冰龙宝宝和雷是前期给的数量多又好用的卡,一定要养起来。第二关开始养火龙宝宝就好了,新人必备,性价比超高。

本作和《召合》一样良心啦,肝就是了,聪明人靠操作就可以过关,氪金、强力卡牌什么的都用不到。游戏里也好真诚的,开服就告诉你“我们游戏不需要氪金!但是我们想恰饭。所以支持就看广告吧谢谢”,好坦诚!广告其实也需要自己去点,不是那种强制看或者挡屏幕的,看广告顶多多一点符文钻石,也不会影响游戏进度和平衡。唯一的氪金点就是个去广告和月卡,超良心的!

作为一个只有2个人做出来的游戏,画风、音效之类我也是很喜欢。不过呢,卡牌部分包括界UI有丢丢太像《皇室战争》了…成就的那本书的界面也好有《炉石》的味道(不过成就书的动画太帅了比炉石帅)…但是能做到这种水平也是很不错了。不至于像《召合》刚出来那阵因为钢铁直男画风被吐槽到不行(哈哈哈)。

除了加入了一个体力系统限制了游戏时间,不能像《召合》那样一肝一天了。但是总体还是不错的,想认真玩动动脑,想轻松点随便滑也没太大关系(当然想过关就没那么容易了)。比较推荐~
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酷酷跑网友_3852768
4
2.0
现在各种好游戏,差游戏,可以说是鱼龙混杂,不知道有没有像我一样的,唔,怎么说呢,反正就和审美疲劳差不多意思吧,但是,这款游戏还是吸引到我了,没错,就是它独特的玩法
打怪嘛,勇者嘛,普攻,技能,必杀技,这都是常用的方式,但是这款游戏,终于摆脱了这些东西
刚开始呢,是有个十六宫格,在九宫格里,会在边界刷新四种东西,分别是,勇者,剑,火元素,冰元素,而只有勇者拿到了剑,勇者才会进行攻击
方块可以移动,而且是整个界面的移动,相同物品撞到一块则会提升等级,冰火元素也可以给剑附魔[有的怪是具有抗性的],勇者等级 ,剑的等级,附魔的元素等级,共同决定所造成的伤害, 除此之外呢,还可以携带能够有特殊效果的卡牌,在第二章则还会解锁暂存仓库,这个东西可是很关键的, 比如你合成了一个高等级的附魔剑,但是目前勇者等级还不高,为 了防止提前使用,就可以先存起来
卡牌有时候是很给力的,比如有一个效果就是可以消除一个方格,运用的好也会起到很大的效果
每一关呢,还有成就,达成可以获得魔石, 一般来说,建议你每一关都能一击必杀,稀有卡牌好难养的。
除此之外,也还有解密模式和无尽模式,算是增加了一下多样性吧
综上,对于那些游戏审美疲劳的玩家来说,或许只有这种独特的游戏方式,才能再引起一些兴趣吧,不过这个游戏确实很不错。
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酷酷跑网友_2379453
4
2.0
游戏对于一个小厂商来说做的属实不错了,游戏可以说融合了很多优秀游戏的元素,将战斗和2048的元素融合,四方向滑动来合成更加高级的宝石和剑,最后蓄势待发带出成吨的连招和伤害的感觉属实很爽,很容易一玩就上瘾。作为两个人制作的游戏,可谓是游戏界的新生力量
但还是要说说游戏除了玩法是首创的外,其他很多地方借鉴元素太重,不说卡牌机制上就几乎和皇室战争一样。美术风格上也很欠改进,没有些自己的创意。
再说游戏的缺点,游戏可以说缺点蛮多的,很多细节上都缺少磨合。一是关卡重复性高,到后期容易发腻,更何况是消除类型的游戏。二是前期和后期对技术的要求差距实在是太大,前期关卡弱随便刷,后期怪物属性变态,技术不高只能去搞卡片的属性,别说最高一千多倍的加成,运气和技术都要啊。三是游戏广告搞的实在是烦,不看又亏资源,很多的地方都要去搞广告,我现在简直就是被红果小说,刷宝什么所谓的赚钱软件给洗脑了。
最后期待游戏后续的改进和这个小的工作室可以再做出什么不骗氪不骗肝的游戏。
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酷酷跑网友_1723869
5
2.0
一款卡牌合成益智网络游戏,玩法与2048很像,不过此游戏要更加复杂,越玩越觉得游戏的深度很深。战斗时下方的合成区里角色,剑,冰与火随机出现,合成变为更高等级的卡牌,当剑与角色合成时,角色将手握大保健跳向目标来一记神圣制裁……不得不说设定是非常新颖的。一开始游戏以漫画呈现背景故事,讲述了角色寻宝并出发了宝藏守卫,不得不掏出刚刚发现的大宝剑与之展开战斗,也是蛮有意思的。画面让我想起一款名为皇家守卫军的塔防游戏,仔细听了一下发现背景音乐也很像。前期关卡都很简单,回合很多,限制也相当于没有限制,玩家于此所要思考的就是如何能够花更少的回合数打出更高的伤害。影响伤害的因素很多,首先就是一直在强调的卡牌合成,其次是可装备的卡牌,于战斗前装备,有相对应的战斗力加成和技能,充分利用这些会让打出的输出更上一层楼。玩久了,睿智的玩家才会理解游戏的设计,每每打出高伤害的背后是动脑的结果。游戏除了玩法独特外,亮点还有就是可以查看其他玩家于此关卡的操作,有一个排行榜,多看一看吸取吸取经验也是不错的。另一个亮点就是模式很多,收集关卡三星,星星数量足够可解锁新模式,有解谜生存对战挑战,模式多多,乐趣多多。游戏轻氪护肝,防沉迷运用的很好(游客进入视为未成年→_→),看广告就可以获得很多的奖励,记得去邮箱领取。游戏整体来讲很是不错,值得尝试,强烈推荐。
HUAWEI MHA-AL00 下一把剑 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3336600
5
2.0
微氪也可以的
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酷酷跑网友_1442004
4
2.0
看看我发现了啥
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酷酷跑网友_1945971
5
2.0
挺有感觉的一款收集类游戏
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