游戏体验一般吧,比较常见的关卡攻防战,不过梗元素倒是融合了挺多。
游戏的玩法怎么说呢,就挺卡牌策略游戏,但是实际上挺无脑的,也不需要多少策略。游戏内玩家需要使用合成台用各种从关卡内获得的物品合成一种材料,然后去购买一张人偶卡,接着再将人偶卡和材料合成就会变成合成一张新的卡片,也就是士兵,卡牌根据材料还有人偶卡稀有度来决定稀有度,就是说材料等级越高,合成的士兵就越牛批。合成是需要时间的,我一开始看到那两分钟以为要点广告才能直接快进合成,没想到可以直接点击加速合成,点一下少一秒,简单来说就是你的手速有多快,快进就有多快,还是挺良心的。不过说实话吧,我决定游戏策划对数值设定就有点太简单了,因为我方造成的伤害基本是敌方的两倍,而且敌方大本营的血量直接比我方少了基本十个倍,真就我家是堡垒,敌方是小草屋。
游戏画面方面,就和游戏名字一样了,确实是表情包大作战,士兵全是小熊猫,狗头等等那些屑脸,我的评价是梗元素溢出(),动作方面比较流畅,但可以看出都是比较平移的动作没有很细节的动作,作为玩梗2d也确实这个质量不错了。
总的来说,游戏作为卡牌策略游戏难度不算很高,比较容易上手,画面也是我们平常用的那些表情包很有日常感,就是游戏难度没什么挑战性玩久了比较枯燥,但还是能用来消磨时间值得一试的。