修仙模拟器-我要修真

版本:1.8 大小:60.8M 关注:1万 更新:2024-11-20 修仙
8.2

修仙模拟器-我要修真的评论

8.219人评分
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10
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酷酷跑网友_52483325
2
1.7
你的厉害,我三岁和孟婆成为好朋友
vivo vivo Y71A 修仙模拟器-我要修真 举报 回复详情
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酷酷跑网友_46139179
5
1.5
少壮不努力 老大模拟器
vivo vivo Y51 修仙模拟器-我要修真 举报 回复详情
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酷酷跑网友_48888625
4
1.5
真的,玩得太脑火了,不去看看攻略还真不好玩,本来我就智商就低得一批,这不玩nm个小时都玩不透
realme RMX1991 修仙模拟器-我要修真 举报 回复详情
3 0 1人回复
酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 2年前
哈哈哈,别上头,这类模拟器游戏其实大同小异,多玩几款就熟悉了
我也说一句
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酷酷跑网友_1576093
4
1.2
修仙模拟器之我要修真不要修仙。
和市面上修仙模拟器玩法一样,开局三个天赋,20属性点随机分配。当然如果你看广告那肯定游戏体验不同了。不过一开始送了三次免广告的机会。可以成为爽文男主三次。
然后就开始了我的修真之路,但是分配的属性点感觉和初始没啥区别。我的家境为五的时候,父亲是铁匠,家境一般。家境属性为0的时候,父亲是秀才,收入可观???
玩了几把后就会发现,最开始的故事都是一样的,不会改变。有的模拟器就会大不相同来着。同样的选项后果也是一样的。
不过这个游戏多了一个自己创建世界的玩法。
里面也有别人创建的世界。我随机选了一个下载最高的,使用了一次免广告机会。然后我发现自己竟然是龙傲天本天。各种开挂金手指。
然后18 岁发现了一个秘密,就自杀了?自杀了?
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 2年前
所以修真跟修仙有什么区别
酷酷跑网友_1576093
酷酷跑网友_1576093 回复 举报 2年前
回复 跑调的歌 : 修真包括了修仙啊
酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 2年前
回复 我还想吃三个馒头 : 不懂不懂,你这么了解,看来快悟了啊
酷酷跑网友_1576093
酷酷跑网友_1576093 回复 2年前
回复 跑调的歌 : 就是看修仙类小说,不是还有修魔,修妖之类的吗?修仙和修真就像苹果和水果一样
酷酷跑网友_47136847
酷酷跑网友_47136847 回复 2年前
经典了文字游戏 看看里面有什么特殊的剧情吗
酷酷跑网友_1576093
酷酷跑网友_1576093 回复 2年前
回复 .Art. : 可以自己创建世界
酷酷跑网友_47136847
酷酷跑网友_47136847 回复 2年前
回复 我还想吃三个馒头 : 这么牛 试试
酷酷跑网友_1576093
酷酷跑网友_1576093 回复 2年前
回复 .Art. : 就还是一般般吧
酷酷跑网友_47136847
酷酷跑网友_47136847 回复 2年前
回复 我还想吃三个馒头 : 哈哈哈主要确实现在这类游戏有点多
还有6条回复,点击查看
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酷酷跑网友_1660376
4
1.2
属于经典的休闲文字游戏。
玩家可以通过选择不同的出身,分配不同的点数来自定义游戏的人生,初始可选择的天赋数量为三,可以通过看广告来增加数量。游戏机制属于多分支剧情交互类型,轻击屏幕来继续剧情,个人认为在无聊或者吃饭的时候随便玩玩还算有意思。游玩过程与看小说无异,由于随机,交互的机制的存在,(联想到同为随机乐趣的rougelike游戏)使游戏增添了很多趣味。
不过最值得一提还是游戏内设置的“自定义世界”功能。
玩家创建故事,并发布出来,拓展了游戏性,你永远不知道又有哪个玩家写出来的鬼点子上了周榜哈哈。
但缺点同样存在,细看游戏本体的剧情发现存在一些的不衔接处,这个只能等待官方后期的润色了。希望能优化好些。
总而言之,不同于传统意义的mud文字冒险游戏,《休闲模拟器-我要修仙》简化了繁琐的界面和游玩过程,轻量化而又休闲的玩法适合玩家去体验,同样的,我们玩家也可以作为“制作人”创造自己的故事。感兴趣还是可以尝试的。
感谢你看我评论~
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酷酷跑网友_50455664
4
1.2
文字类修仙游戏,较为切合标题。刚开始玩家就可以选择自己的转生属性等等的,接着进入转生,这里提一下,玩这款游戏就像看小说一样。小说提示玩家转生在修仙大世界里,游戏角色当然依旧是较为老套的,一个秀才家的小男孩,家境还可以,但较为逆天的是游戏角色两岁就开始了自己的修仙之路。第一局玩的时候,玩家会比较容易死亡,在玩家被狗追着跑之后,会出来下一个场景,一场杀戮路人局,好奇的玩家会加入杀戮,然后,就没有然后了,弱小的角色当然会被杀死,然后再一次开启自己的重生之路。重生才发现可以自己创造世界,这一次玩就比较鸡贼了,选择了欧皇体制等等的神级天赋,这一次毫无疑问,直接出生在皇宫里,针不戳。我选的是走教会的修炼场,然后就有一点点离谱,年仅12岁的我,就厌倦了世俗?这得是多早熟?再点击,继续看故事的发展,接下来我就更无语了,我发现自己貌似误解了自己的父皇,然后就没有然后了,系统再一次的把我写死了……,虽然我知道,人生的旅途总是充满遗憾的,但这样遗憾的貌似还没有吧?
无论玩家重生多少次,怎样的非人天赋在系统面前,貌似都活不了多久,而且每一次的死法都会不一样,都会有些离谱,较为鬼畜。
总体来说,像小说一样修仙,还是不错的,了。
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7 0 2人回复
酷酷跑网友_47137573
酷酷跑网友_47137573 回复 举报 2年前
玩这类游戏就好像在读一本书
酷酷跑网友_50455664
酷酷跑网友_50455664 回复 举报 2年前
回复 北慕-DeiTY : 爽文,但就是太短
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酷酷跑网友_49958252
3
1.2
修仙模拟器-我要修真,这是一款模拟修身的模拟手机游戏。从名字一开始,我还以为是修仙手游呢,结果这只是一个文字游戏。
在这款游戏里,玩家需要自定义剧情来改造自己的游戏内容。通过改造剧情来展开自己的修仙历程。说白了,这款游戏的玩法很类似,于前段时间非常火的人生重开模拟器。他们都是一开始来调节自己的游戏内容。最后得出结果。玩法看似比较单一,实际最终的结果还是蛮好奇的。
游戏一开始会让你选择天赋,以及魅力,家境等。当然在修仙过程中也有可能失败,这样也会阻止剧情的一个发展,当然,这款游戏最头疼的一点就是广告,当你失败之后,需要通过看广告才能继续剧情。怎么说呢?从我个人来看,不太喜欢这一类型的游戏。
总结这款游戏体验一般,喜欢的玩家可以下载体验。
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酷酷跑网友_45905032
4
1.1
《修仙模拟器-我要修真》——模拟(Mud)
简单的人身模拟器,该有的设定也都是差不多少的,分有品质的的天赋加成各不相同,当然品质不表面属性更好(尤其是“创造世界”内的剧本),紧接就是加点数,也就是大致的决定初期剧情走向。而随后的剧情也是看玩家初期获得的点数,部分事件也会因为玩家的某一属性高低而触发,在剧情开始后也不过就是点点康康纯文字的剧情
不过本作最独特的还是游戏中玩家能够自己创造剧本,其中的事件属性等都可由玩家调整,看上去还算简单,不过真要亲自上手操作,需要的精力蛮大的,除了事件要一条一条慢慢写,玩家还需要编辑天赋属性等。虽然比较麻烦,不过也着实算是一种乐趣所在。除了自己制作剧本以外,玩家还可以下载他人的作品进行体验,不乏有优秀的作品在其中
游戏本身游戏性一般,如果能够加入成就系统一类的话,能够一定的提升游戏性,尤其对于一部分玩家强烈的收集的欲望,主要还是游戏内容比较单调且少,另外如果能够在“创造世界”中界面简化一些以及一些模组一类不乏优处(个人看法)。有少量的广告,但并不影响玩家的体验
Epische Ebene. 1
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酷酷跑网友_50781710
5
1.1
给自己做的游戏一点点鼓励。
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酷酷跑网友_2711462
4
1.1
游戏玩起来的,体验还是很不错的,而且有一些设计啊,很新颖也很讨喜。
可以看一下游戏的宣传截图会发现,其实游戏就是跟市面上的大多数游戏差不多,比如什么人生重开模拟器啊,这一类文字游戏,主要是以字里行间的每一句话阅读故事为主,中间会遇上各种不同的随机事件,然后作出选择来推动故事的下一步发展的文字游戏。不过有点意思的是,虽然是文字互动类游戏,但比起其他同类型的来讲,并不是那种无脑的了。因为游戏中会有很多的事件互动,但是这些随机事件其实都有成败的原因在里头。比如这个选择需要你的修为大于多少才能成功,这个选择需要你的家境大于多少?你的体质大于多少等等这些因素限制在里头,你只要达标了选择这个选项才能通过,如果不达标的话,选择这个选项大概就会直接寄掉。所以说游戏这些一定会路过的节点选项,能否通过都是有要求的。给中国看下方的按钮点击观看广告来了解到失败的原因。所以虽然还是这种文字互动类型,但有了这个游戏就不再是那种无脑的类型了,而是需要这种钻研琢磨的情况。所以和同类型的游戏比起来,这个可玩性还是有所提高的。
然后说玩上面的游戏里头还有一个特别就是我个人觉得很亮眼的设计就是,这一类游戏其实主要的推动力还是在于游戏里头的剧情,文案这方面的推动。但是大多数同类的游戏基本上文案都是固定的,内容就这么多,而且可能也较容易重复。所以你基本上玩透了剧情流程之后就没什么可玩的了。但这个游戏你居然可以自己来创作剧情!就字面意思,游戏力选择栏里头会有创立剧情的选项,而且本身游戏是自动筛选出各个节点,然后给你一个框框,让你写一下描述文字以及设定一些需要消耗的家境体质等这方面的数值设置。所以说是修仙游戏,但实际上你可以完全通过就是自己创建剧情来写出自己的文案,完全就是换个新题材。这样子就好像你看完了一部番剧,然后再重新看另外一部的这么一种情况。突然间就崭新出场了,而且你也可以游玩其他玩家做创力的其他剧情文本。这个功能我还是第1次见,而且也是大大的增加了游戏的可玩性,并且可以在不换游戏的情况下更换另一种游戏内容题材,这个设计说实话挺棒的。
总之游戏玩下来很不错,虽然是传统的文字互动类游戏,但比起同类型的来讲,本身就稍微的一点创新还是不错的。更主要的是有这个自己创立剧情文案的功能,所以你就不再是单单的游玩,你也可以转变成一个创作者,体验这种创作乐趣。而且本身的各种条条框框的工具设计也有帮你设计好,所以上手难度也不高。总站是很不错的还是非常值得一试的,游戏广告的话没有强制性,只有选择性这个也挺不错。
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