纸上弹兵

版本:1.1.14 大小:133.3M 关注:6566 更新:2022-08-29 Roguelike
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纸上弹兵的评论

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酷酷跑网友_52472029
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纸上谈兵原指,游戏中却字如其意,就是仕硕大的之上操控火柴人进行战斗。有玩家提到这是一款割草游戏,就拿这么强的怪物角色薄弱的血量来说,这真的是割草游戏(·◇·)?
每一个关卡里边会有怪物的波数,你以为很少?你错了,每一波打下来差不多是1-3分钟,还不能保证你没有掉血,尤其是当大怪出来的时候,想要保证血量充足只能远程攻击,像是气场,大摆锤啊之类的。你想躲开是不大可能的,怪物数量只会越来越多,最后占满地图,最好在怪物数量少的情况下尽快解决,免得留后患。游戏里边配备了各种各样的辅助功能,但都没啥实际用处,无非就是装饰一下角色,比如坐骑装备上也无法提高角色移动速度。真正有用的是战斗打落下来的物品,那才是真的香。
玩家只能够操控角色移动,至于攻击只能等待角色自动触发,我们完全没有控制权。操作系统对于玩家方来说比较坑,如果我进行一次攻击之后,怪物又过来了,我还得等待攻击 CD ,这个时候我只能用技能勉强撑几下子,要是技能不够强那我只能冲出敌人保卫,用血量去换生存机会……我建议攻击机制可以修改一下,让玩家自己操控攻击会更好,或者增加连击的攻击方式,給角色划出一个安全区,不至于被围攻。其实用火柴人对抗怪物明明是个不错的题材,但是怪物的立绘过于亮眼也不是特别好,会显得角色看上去没多少吸引カ了。既然战斗发生在一张纸上,那么所有的角色模型就用各种各样的笔触制作,像是蜡笔,钢笔,水彩笔之类的。角色应该都在一个平面上,别搞三维视角,怪物看上去太立体了。游戏背景也只是简单的几道杠,不知道名字的话真的看不出来。画面还值得再优化一下下。
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酷酷跑网友_3191267
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1.1.12
又是这种割草类型的游戏,而且还是ohayoo的,期望值瞬间就掉了。
游戏的玩法也不用多说,就是这种选技能打怪的。这游戏的优点一个是他的画风比较简洁,把背景调成棕色以后,就算玩久了也不容易视觉疲劳。然后它的游戏模式不是看你能坚持多久,而是分为一关一关的挑战,每关都有固定的波数和其他的加成,也能让玩家有一个更明确的目标。
游戏中升级可以获取各式的技能,击杀敌怪还能随机爆出一些道具。如果有技能达到12级,并且击杀boss以后,还能合成威力更加强大的金色技能。技能方面的选择,建议多一些那种范围大的和有控制的技能,比如气场、流星锤、旋风这种,等级高了以后加个自动吸取经验的磁铁,完全可以直接站那挂机输出。
不过要想合成高等级的技能,看广告是不可避免的,虽然不看广告也能玩,但是广告的奖励真的很香,看了能省很多事。我玩了两把,看了44个广告,几乎一大半的时间都用在广告上。
然后游戏还有什么坐骑、神兵、神兽、时装系统,只能用元宝一个一个往上升,感觉没什么意思,完全就是来拖你的游戏时间的。
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酷酷跑网友_47668686
4
1.1.12
一张充满横线的纸,你要操控拿着长刀的火柴人消灭如浪潮般的怪物,怪物一共有10波,会越来越多,而你的长刀攻速却很慢,根本就劈不完,还好,游戏有升级功能,消灭怪物会掉落蓝色的晶体,拾取掉落的晶体,可以进行升级,升级可以获得技能,技能千奇百怪,但却对来势凶凶的怪物十分的有用。滚动的巨石(第一关关最有用的技能)把怪物聚成一堆,不断的闪躲,刷新出来的巨石可以把怪物碾成晶体,还有从纸下长出来藤条,围着你转的榴莲,的走位不够骚,基本上就没有生还的机会,会被成堆成堆的怪物磨破血皮,怪物的种类也是千奇百怪的,完成成就可以获得元宝,元宝可以解锁坐骑,坐骑可以加快你的行走速度,后面还有神兵系统,神兽系统,时装系统等等功能要解锁,完成第3关就可以解锁了,关卡十分的难,但可以慢慢的玩第1关,攒金币升天赋,后面打起来就比较容易了,这个休闲小游戏还是不错的,可以用来消磨时间。
vivo V2057A 纸上弹兵 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2409280
4
1.1.12
又是我们熟悉的火柴人做主角,不知道你们玩没玩过之前的一个游戏,地下城割草,一样的玩法。一定要开声音,超级带感,刷刷刷杀敌的时候很爽。
滑动屏幕移动火柴人到想去的位置,停止移动,火柴人会主动攻击接近的敌人。击败敌人会掉落经验石,捡起足够的经验石可以升级角色,每升一级都可以选择一个技能,如果看广告的话可以全都选。操作没啥难度,就一点要注意,永远不要把后背暴露在敌人面前,除非你等级够高,敌人近不了身。
游戏里的角色技能,小怪物啥的都还挺有意思的,感觉可可爱爱的,哈哈哈。选择技能的时候看自己想法,可以选择重复技能升级,也可以选择新的。我基本都是先选新的,厉不厉害无所谓,我主要是想看看新技能是啥样的,哈哈哈。
挺让人上头的游戏,广告可看可不看。
HUAWEI DBY-W09 纸上弹兵 举报 回复详情
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酷酷跑网友_1170505
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1.1.12
这名字起法还说是什么创新游戏,看图片介绍又是换皮割草游戏了。尽整些多余的,*性不改,自作主张弄个闯关模式,你是一个一个一个纸上谈兵啊,能过头一关都不错了,更不用说解锁神兵神兽时装了,打半天差不多能解个坐骑,还要升星什么的我还是不多想了。你还是有些上心的,起码标上对面剩余数,这建模和背景也是很简洁呢 (^_^) 。胡乱刷怪,升级技能三选一,你这类游戏最不见得掉血,就没说弄点回血快的技能来,天赋里又弄得死贵,关卡打不打得通奖励也就那点,玩到后面一窝蜂过来优化也就那样。该一团糟的还是一团糟,能玩的也实际只有一点,除了关卡后期能体验几分钟爽快感似乎一无是处。
HUAWEI INE-TL00 纸上弹兵 举报 回复详情
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酷酷跑网友_50382676
4
1.1.12
画风极简,有点像某399上的小游戏里的火柴人,游戏有七种不同的职业,有的重视攻击,有的重视防御等,在游戏里击杀野怪就可以得到经验值,升级就能选择不同的装备以及技能,游戏里装备和功法能结合成新的功法是一大特色,甚至还有坐骑,这还是个欧皇游戏,运气好的话,一堆金色传说装备,超强功法,直接对着野怪噶韭菜式输出,非常解压,游戏无需注册,但是要防沉迷,游戏也有广告,但并非强制性
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酷酷跑网友_50455664
3
1.1.12
纸上弹兵,一款以火柴人为主题的小游戏。
游戏实际上留给玩家的操作是非常有限的,仅仅是选择技能和适时的走位,打击这一类的操作是没有的。提示游戏开始需要实名认证,进入游头上戏后一个带着红色带子的火柴人就说“少侠等你好久了”,然后点击开始游戏,接着就出现了一个三选一的技能,“触手”,“气场”,“指”,也可以通过看广告换一批,本着能不麻烦就不麻烦的原则,咱选了个“指”,大概就是能够造成直线伤害这一类的,每一个关卡结束后又可以选择技能,当然了也可以叠加相同的技能,这里咱就想到了一个游戏叫——弓箭手大作战,不知道各位有没有印象,这个选择技能和叠加技能的玩法,应该就是“借鉴”弓箭手大作战的。“游戏里的你再强大,也是假的”,本来以为关羽过五关斩六将,就已经够夸张了,但这里的小小火柴人直接杀人如麻,嘎嘎杀,直接就没有难度了,开始挂机养老貌似也不错。游戏玩到后面的章节也可以解锁坐骑,装备这些,多样性还是不错。
游戏整体一圈下来,就一个感受养老,养老游戏,稍微玩时间长一点就没有意思了,属实一般。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20 纸上弹兵 举报 回复详情
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酷酷跑网友_5805623
3
1.1.12
游戏体验一般,真实令人感叹,现在套皮能套出各种花样不带我重的。
游戏的玩法就是纯抄吸血鬼幸存者,肉格式怪物,然后一直刷怪吃经验,不断获得和升级技能,前期就是纯熬过去刷等级等技能,后期cd减少,伤害提起来还有一堆buff就轻松刷怪了,你要说这游戏还比之前那几个抄的游戏要齐全,还有武器坐骑,不过也得先刷关再说,刷关的耗时又太久,没有能让人刷下去的动力,别人吸血鬼幸存者藏品还能叠加,而这些就是抄个一半的感觉,不抄完,就导致有内一系列性,但是没有那种持久性。而且成就感也不会很高。
游戏画面方面感觉这些游戏各种各样画风,像素风,火柴人风还有很烂的做法也有,都是不如原作的,但是这作画面的炫酷感相对来说还好,果然火柴人万金油。
总的来说,游戏玩法真的是被抄到烂大街了,本来好好一pc端游结果被搞得玩法品质越来越下降,就算“二创”做的再不错,也终究不如原作
Redmi Redmi K30 纸上弹兵 举报 回复详情
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酷酷跑网友_49568596
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1.1.12
纸上谈兵指在纸面谈论计划(打仗),比喻空谈理论,不能解决实际问题,也比喻空谈不能成为现实。 但这款游戏的名字是真-《纸上弹兵》,但这是“弹”,所以还是有所不同滴( ー̀εー́ )。
游戏以敌人(怪物)以深入我方腹地,在夹杂着激情澎湃的音乐引入。而游戏在还没开始玩时,在看游戏截图便有一股莫名的熟悉(我就有),而其原因也许就是我们的小时候都画过的火柴人,所带来的熟悉。
而讲到游戏的画风,额(揣摩),你可以看一下自己的作业本,就知道了。玩法很简单,通过游戏下边的摇杆,来控制自己的火柴人,在地图上肆意的虐杀,侵入的敌人,但是也要拾取地上的经验升级,每升一级,可以选择一项技能,重复的就是升级技能,游戏内还有大量的饰品,帮助玩家更容易过关。
唉:“没有攻击键呀,怎么虐杀?”。
我:“我们操控的火柴人,他会在一会的时间后自行攻击,我们只需要控制他走位,躲避攻击就好。”
游戏是以闯关的形式,继续进行的,所以在往后难得会越来越难(策划老熟人了)。
游戏的整体非常不错,我非常推荐大家下载对了,而且,游戏的优化也挺好。
最后再祝大家游玩快乐。
HONOR JAT-AL00 纸上弹兵 举报 回复详情
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酷酷跑网友_4375268
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1.1.12
换皮的肉鸽游戏,整个游戏采用的是类似于贴图的画风,而且游戏的背景也像是笔记本的线条纸,游戏的整个过程还是极为轻松的。
游戏中我们控制的角色就是火柴人,同时也有七个职业,每个职业都有不同的属性,有的防御值高,有的攻击值高,有的幸运值高。各有不同,玩起来非常新鲜。玩法则类似于吸血鬼幸存者的竖屏版。首先我们击杀地图中的怪物,然后可以收集经验,从而升级,每升一级都可以选择一个特定的装备或技能,当指定的两个装备或技能都拥有时,并且技能已经升到八级,就可以从宝箱中开出神器。宝箱是通过打带有金边的怪物获得的。游戏的流程还是比较长,均一局的游戏时间在10分钟到20分钟。
总的来说,玩法比较老套。但是包装比较有意思。体验下来还是十分有趣的。如果玩腻了吸血鬼幸存者,换一个风格在尝试尝试也是个不错的选择。
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