简约画风的策略塔防游戏,虽说是太空背景,看画风或者图标还真的是看不太出,因为基本是靠平面图标来辨认,刚上手的时候不熟悉玩布置起来有点要想一想
塔防作为一个已经基本被挖掘透了的游戏类别,本来以为顶多就是主题不一样,不过本作还是有比较新鲜的地方的,那就是部署炮塔和资源点的地点是相对自由的,不像别的塔防游戏是固定点位,一个萝卜一个坑,与此同时,敌人来袭的方位也不是固定的,这给游戏增加了很多随机性,比常规的塔防要求会稍微高一点,毕竟以前只要大概打几把,了解敌人的进攻节奏就对布置有数了,现在要考虑的因素就变多了
除此之外其他部分就很常规了,点点科技树开开地图,有一点不好就是部署建筑是有等待时间的,这个设计一加上到后面甚至有点拼手速的意思,不建议用教程教你的拖动,点好建筑直接点击部署更快更精确