功夫奇遇记(测试服)

预约:1426 更新:2022-03-06 Roguelike 独立游戏
6.4
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功夫奇遇记(测试服)的评论

6.410人评分
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酷酷跑网友_1667940
1
0.46.0
垃圾游戏,服务器都连不上
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酷酷跑网友_4908867
1
0.46.0
一直无法连接网络,无语
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酷酷跑网友_1430109
3
0.46.0
下完打开,连接中,过一会儿说我没网,我刚下完游戏你说我没网?
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酷酷跑网友_3048526
4
0.46.0
游戏是竖屏操作的,作为一款格斗类游戏这种竖屏视角感觉格外别扭些。游戏优化非常不错,625在半屏都是敌人的情况下还能流畅运行
玩家在每个关卡结束后都可以三选一强化能力。能力都是随机刷新的,有生存和攻击,普攻三大类别的能力。
血量恢复必点,每关开始都能回复些血量。攻击力也是必点的,提升攻击力。弹墙伤害建议只点一次,直接把弹墙伤害提升到150%,不过接下去每次升级只能提升10%了。见到这种按比例提升伤害的技能都可以去点一次。还有各种被动技能,例如命中敌人触发闪电攻击....这种见到了也可以优先点击一下。个人推荐的技能选择优先级为:普攻加成技能>被动技能>未加点过的特殊情况伤害加成能力>直接伤害加成能力>血量恢复能力>加点过的特殊情况伤害加成能力
很多能力也是可以组合使用的。例如附加闪电攻击的能力可以和闪电命中时触发闪电链的技能配合。从单体伤害技能变成群体伤害技能,而且分配在每个敌人身上的伤害不会变少,简直是神技
游戏过程中敌人的语言肢体动作都很丰富。例如白帽子飞斧兵被打残有概率倒在地上一只手拖着自己使劲后退并叫“大哥,饶了我吧”。爬动一段距离后他会站起继续攻击玩家。玩家无需对任何敌人心软
主角的冲击和大风车技能在单挑boos时都是非常有用的。第一个boos还是挺好打的。先贴脸放个大风车把它挥动起来,随后走到楼边尝试把他甩下去。如果成功了他就失去一半生命值了。它过一段时间会再跳上来,在他刚跳上来就来一个冲击再次推下楼。这时候他就全残了,随便打他几拳就GG了
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酷酷跑网友_1723869
3
0.46.0
说是动作游戏,但是玩了没一会发现还是那个经典的弓箭手大作战玩法。前面两个章节还好,到了第三章出来个自动攻击……这,跟动作这个游戏标签是不是就没什么关系了呢。抛开自动攻击,我们继续动作游戏。走位躲开一些伤害,或者直接动手也能打断那些小喽喽们的攻击,玩起来还是挺舒爽的,配合着音效打斗感觉还不错。怪物的更新有点慢,至少那两个大兄弟打了得有几次了,是boss的环节是他们,不是boss的环节还有他们,难道真的是作者想不出其他人了?第三章的boss终于更新了,是火云邪神!果然是他,蛤蟆功使用的淋漓尽致,不但出现在视野中的时间变少了,攻击的范围还很大,还会把我击倒,实乃神技。不过这种神技一直用是不是不太行啊,《功夫》里也没见这么用的啊……游戏的梗就和这槽点一样多,大都是电影中的,就比如说那被我暴揍了若干次的拿着琴的那两兄弟,甚至还会有打斗之外的游戏事件会客串出包租公和包租婆,不仅怀念而且富有喜感。总的来说游戏性一般,主要还是得看玩家对于是否自动的选择。沙包大的拳头可以蓄力,双截棍的事件选拖鞋还是手枪结果都一样,拿到双截棍之后技能的感动做的还是很到位的。
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酷酷跑网友_5120470
4
0.46.0
整体体验下来感觉还是蛮不错的吧。
首先这一款游戏在玩法方面结合了Roguelike,动作跟打击感都非常的强,里面的连招过程中有非常炫酷的技能而且打击到敌方身上会有一个击打的反馈声,感觉非常的爽,很解压。
然后游戏的可玩度是非常高的,里面有各种buff跟技能,技能的数量繁多,且效果都不同,霸体的重拳击,适合连招使用的控制技能大风车等,各种百搭天赋技能让玩家们可以研究出更多的体系打法,目前一共有11个章节地图,每次打完一波小怪都会让玩家们选择强化能力,挺不错的。
游戏的内容也非常的丰富,玩家们除了体验战斗的快感还可以去打工,打工魂,打工人,打工都是人上人,打工不仅可以获得钞票,还能获取灵感值,成为一名合格的打工人。还有演员的自我修养任务等。
游戏的场景也是挺有趣的,虽然是以上帝视角呈现,但是里面的建筑物跟战斗场景都是一个3D效果,半3D的感觉。
游戏当前存在的缺点:第1个就是操作问题,采用的是竖屏,而且是在一个屏幕上通过滑动跟点击来操作的,很别扭。不过好在可以自定义面板,调整键位,让自己慢慢适应。
游戏总的来说还是蛮不错的,玩法非常棒,背景脑洞大开画风也很新奇,游戏中的动作跟打击感也非常nice,内容很丰富,操作采用竖屏,推荐。
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酷酷跑网友_397889
3
0.46.0
小孩子看电影太投入了,竟然深入电影的故事情节不能自拔,将电影变成了武侠梦的一部分。在电影中可以愉快而肆无忌惮的打打杀杀,成就了角色从小就有的武侠梦想!
游戏一开始是手动攻击,感觉角色功夫底子还可以,时不时来个技能大招吓唬吓唬敌人,可以有惊无险的一路过关斩将,一路高歌。后面使用自动攻击以后,本来以为心里会轻松舒服一些,但实际却不是这个样子,好无聊啊!所谓自动攻击也不是全自动的,只是普攻和角色移动是自动的,技能大招还是需要手动触发的。
角色移动起来有点别扭,主要是角色走路上身看起来非常用力,但是下身却迈不开步子,跟粘在泥地里一样。
有时敌人会打出楼顶。但是敌人却可以悬在空中而不落,挺奇怪的。抚琴的二位老人,有一个可以在空中飞舞,就行长了翅膀一样。两个人合体好厉害,可以发动远距离打击和多方位攻击,面对二人联手,角色的技能攻击有时候发挥不出巨大的作用,威力有点衰减。
角色赤手空拳的技能攻击和拿着双截棍时候的技能攻击是不同的:赤手空拳可以使用大风车和重拳技能,大风车可以抓住一个敌人的脚脖子,然后像风车一样旋转起来,中间还可以攻击周围不远的敌人,属于范围伤害;重拳可以爆发超强攻击力,处在攻击路线上的所有敌人都可能受到攻击,冲击力不小。使用双截棍时,技能变成抓住敌人脚脖子猛的砸向敌人堆里,产生爆炸效果;另一个是发起连续不断的进攻,就像狂风暴雨一样让敌人没有喘息的机会 。
打倒敌人或者打破箱子可以得到大量钞票、包子、飞镖、斧子、花盆、雷管和火把,包子可以增加血量,钞票不用说了,飞镖、花盆、斧子、雷管和火把,都属于远程攻击手段,可以辅助角色更容易取胜!
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酷酷跑网友_2469734
4
0.46.0
又是这种游戏,我都不知道该怎么叫这类型游戏了,应该算是闯关游戏,带有roguelike元素的动作闯关游戏,游戏这次主题不再是什么法师射手了,正如简介所说,有着很浓厚的香港武打片的风格,黄色的运动服加上双截棍,毫无疑问游戏里的主角是在cos李小龙,剧情说一个少年非常喜欢看武打电影,在一次电影院看的睡着的时候,有一位高人给了他一本武学秘籍,然后也不知道他是真的去铲奸除恶还是只是他的幻想,不管怎么说游戏就此开始,游戏画风和弓箭手大作战差不多,没什么好说的,不过有些过场动画做的不错,游戏是竖屏操作,我感觉很难受,你都需要双手操作了,弄成横版不好吗?游戏玩法就是消灭地图上所有敌人,有两个技能按键点击屏幕是普攻,滑屏是翻滚,但是操作范围实在是太小了,改成横版会好操作很多,开始游戏敌人没什么难度,一波一波的来,有些敌人是远程,你只需注意走位就行,人多了开个技能就行,还有就是游戏的打击感做的是真的不错,尤其是人多连击的时候真的很爽,游戏一共11关,没关有大概10个左右的小章节,全打通了会奖励一些装备,装备系统和其他类似游戏一些,攒够碎片可以合成衣服,衣服增加属性,也可以升级,还可以解锁套装,游戏还有一个修炼系统,可以用灵感值解锁一些属性,然后花钱修炼,可以增加攻击和血量,钱不够了还可以打工赚钱(原来武学高手也得打工吗?),打工不需要看广告,直接点一下就能获得钱,消耗体力,体力只能等自己恢复,游戏也没有氪金什么的,总体来说还是很好玩的,流程也还算挺长,不过这类型游戏玩多了的我感觉有点腻,给个四星吧
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酷酷跑网友_2183710
5
0.46.0
你想成为功夫巨星(rapper star)吗?
这款游戏针不戳,强烈推荐!!!
这是一款3d闯关类型的游戏,卡通画质,有点感觉像是我功夫特牛的进阶版,但是比那个好玩,击打感一级棒嗷。
游戏剧情:一名观看电影想成为电影明星的小伙突然穿越到剧组,开启了武打剧情电影的拍摄。游戏有用到周星驰的《功夫》剧情,像是一曲肝肠断,天涯何处觅知音的琴魔二人,更有火云邪神这一号的大boss,操作简单,竖屏操作,画面流畅,拥有多重技能,还可以强化普攻,用完技能之后还会说一句非常**的话,有点搞笑的风格,也有不同的武器,不同的打击效果,运用多变。
而一个优秀的演员一定要提高自己的基本素养,没错,这就是升级本身的技能点了,需要用到钱和灵感点,装备系统呢你可以去典当行卖掉也可以分解掉靠自己选择了。一共有11关卡,玩着非常上瘾,根本停不下来啊!!!
游玩度:★★★★★
肝度:★★☆☆☆
氪度:☆☆☆☆☆
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酷酷跑网友_5049478
4
0.46.0
还好
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